Dès le lancement du Ryzen 7 9800X3D en novembre 2024, nous avions eu droit à une démonstration d'un exemplaire poussé à 6,9 GHz sous azote liquide et capable d'afficher plus de 1000 images par seconde en jeu, sous certaines conditions évidemment. Il faut croire que cette idée du 1000 fps travaille AMD, car la firme en fait désormais un argument marketing, via une petite campagne de pub lors d'un évènement en Chine et la projection de cette diapositive relayée par @realVictor_M sur X :
AMD indique que sur six jeux, le framerate "dépasse les 1000 fps" avec les Ryzen 9000X3D équipés de la 3D V-Cache. Bon, il faut déjà se dire qu'AMD ne précise pas parler ici de framerate moyen, donc tout cela signifie juste que la barre des 1000 images par seconde est franchie par moments. Cela reste bien sûr très élevé et AMD a plutôt raison d'appuyer sur ses points forts, mais donc il faut garder en tête que nous sommes en présence d'un coup de pub avant tout.
Concernant les jeux qui atteindrait cette barre symbolique des 1000 fps, il s'agit selon AMD de Counter-Strike 2, League of Legends, Valorant, PUBG, FragPunk et Marvel Rivals. On appréciera le fait que la société a une certaine transparence sur ces résultats en précisant que si la carte graphique accompagnant le Ryzen 7 9800X3D ou Ryzen 9 9950X3D est une Radeon RX 9070 XT, le 1000 fps ne pourrait être visé que sous League of Legends et Valorant, le GPU devenant alors le facteur limitant "l'exploit". Avec une GeForce RTX 5080 ou 5090 (D), les six titres listés un peu plus tôt seraient par contre bien en lice pour un nombre d'images par seconde à quatre chiffres.
Rappelons au passage qu'avoir un nombre d'images par seconde traités par la carte graphique plus grand que ce que l'écran peut afficher garde un intérêt, surtout pour de la haute compétition. Et pour ceux qui fantasmeraient que, bientôt, ce soit aussi le cas à l'écran sachez que cela devrait arriver en 2026. La marque AntGamer par exemple a profité de l'IFA 2025 au début du mois de septembre pour lancer son premier écran 750Hz et a annoncé lors de l'évènement qu'elle lancera l'année prochaine un écran 1000Hz.

Désolé m'sieur mais j'ai une question : Pourquoi faire 1000 fps ?
Je suis passé de 60 à 75 et j'ai vu une différence, je suis passé à 120, j'ai senti la différence mais arrivé à 144 voir 165, bah c'est fini.
Maintenant selon le jeu, je reste entre 90 et 120 fps. Pas besoin de plus même en multi.
Ca s'appelle le marketing .