AMD se devait d'aider le FSR 3 en train de capoter. Si la philosophie est intéressante, la qualité est absente, aussi bien pour les moyennes que pour la latence
Alors qu'il peinait à satisfaire les joueurs par des performances pas terribles, l'Unreal Engine 5.4 devrait corriger le tir en ce sens !
Ca bouge en coulisses. Blackwell s'affiche avec une grosse capacité en IA, de quoi donner des ailes aux technologies d'IA générative ?
Et si Microsoft gérait l'upscaling via DirectX, tout en respectant les choix technologiques des fabricants de GPU ? Hein ?