![Handco Category Header All](/images/system/categories/handco-category-header-all.webp)
DirectX 12
![Amd Vs Nvidia Thumb](/images/thumb/amd-vs-nvidia_thumb.webp)
Et si Microsoft gérait l'upscaling via DirectX, tout en respectant les choix technologiques des fabricants de GPU ? Hein ?
![Starfield Logo Thumb](/images/thumb/starfield-logo_thumb.webp)
Les appels au GPU ne seraient pas fait de la meilleur manière possible sur Starfield, entraînant des performances en berne.