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DirectX 12
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Deux ans plus tard, les cartes graphiques de Moore Threads sont enfin compatibles avec l'API DirectX 12. Mais quid des performances ?
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Et si Microsoft gérait l'upscaling via DirectX, tout en respectant les choix technologiques des fabricants de GPU ? Hein ?
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Les appels au GPU ne seraient pas fait de la meilleur manière possible sur Starfield, entraînant des performances en berne.
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Microsoft a mis à jour DirectX 12 activant une nouvelle fonctionnalité du Resizable-BAR permettant au CPU et au GPU d'accéder simultanément à la VRAM !