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Un mystérieuse application fait mention d'un proton-arm64ec : de quoi laisser présager une compatibilité Arm de la bête ?

Tiens tiens, voilà une fuite en apparence anodine, mais qui témoignerait (encore) d’un investissement technique conséquent de la part de la firme de Gabe Newell. En effet, voilà qu’une mystérieuse page SteamDb — un site recensant habituellement tout et n’importe quoi de publié sur Steam — fait mention d’une ValveTestApp3043620, au sein de laquelle des outils tels que proton-arm64ec et proton-arm64ec-vanguard seraient utilisables. De quoi laisser penser à un portage Arm de Proton, la surcouche de compatibilité Linux de la firme ? Cela semble en avoir tout l’air.

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Avec son Steam Deck, Valve a en effet lancé une application commerciale convaincante reposant sur Proton : une console portable moulinant en interne sous Linux, mais parée d’une interface graphique correspondant au format, et la fameuse couche de compatibilité protonesque savamment développée afin de faire tourner convenablement la majorité des titres de la ludothèque PC. Cependant, le Deck tourne sur une base d’un processeur de chez AMD d’ISA x86. Cela signifie que les titres Windows doivent, certes, utiliser un utilitaire pour tourner, mais ne doivent pas pour autant avoir recours à de l’émulation — un procédé bien plus coûteux en performances consistant à traduire les instructions composant un programme d’un langage processeur à un autre... Contrairement aux apllications x86 sur processeur Arm. Cependant, à une époque où le jeu sur téléphone (Arm, donc) représente quelque 50 % des revenus du secteur, où la Switch (Arm également) a été un beau succès et où les consoles portables apacher Arm sont légion sur Aliexpress et les ordinateurs portables Snapdragon X, la volonté d’attaquer ce marché est plus que logique. Encore faut-il que les contraintes techniques permettent de mener à bien une telle adaptation, ce qui est loin d’être gagné.

Notez en outre qu’un grand nombre de titres aussi bien récents que très anciens semblent avoir été testés, tels Rogue Legacy, Shadow of Mordor, Garry’s Mod ou encore The Forest. Bref, un panel de test bien représentatif de l’étendue des utilisations possibles de Proton. Quant à la stabilité, les performances ou même le futur de Proton-arm64ec, il faudra repasser après une annonce officielle pour en savoir davantage ! (Source : Tom’s Hardware)

Double Doc


  • Proton est un couche logiciel d'émulation des briques logiques Windows appelées par les jeux qui fonctionne sur l'OS de MS.
    "Proton is a tool for use with the Steam client which allows games which are exclusive to Windows to run on the Linux operating system. It uses Wine to facilitate this."

    https://github.com/ValveSoftware/Proton

    https://en.wikipedia.org/wiki/Proton_(software)


    Combien de jeux Windows pour archi Arm existent aujourd'hui ? 


    => Boule noire à motus !

      • Oui, en effet .. mais il s'agit plus particulièrement de Proton.

        D'où les termes "Proton est un couche logiciel d'émulation des briques logiques Windows"

        (mais ce qui suit est aussi valable pour Wine)

        Le but atteint est l'émulation d'un environnement de fonctionnement système Windows. Car le programme est un binaire compilé pour ("fichier.exe" par exemple).

        => Le programme "croit" qu'il est exécuté dans un OS de Microsoft.

        Définition de "émulation" en informatique :

        "En informatique, l'émulation consiste à substituer à un élément de matériel informatique — tel un terminal informatique, un ordinateur ou une console de jeux — un logiciel."
        https://fr.wikipedia.org/wiki/Émulation

        "Action d'émuler (un programme, un périphérique, un système d'exploitation)."
        google => https://www.google.com/search?client=opera&q=définition+émulation&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8
        Ou bien => https://dictionnaire.lerobert.com/definition/emulation

        "Voili voilou !"

        ;)

        Bonne journée.

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