The Oversight Bureau

Vous êtes curieux de tester un peu plus les possibilités d'un jeu avec IA à commander avec la voix ? La démo de The Oversight Bureau est disponible sur Steam.

Le 19 aout 2025, NVIDIA était le premier à officialiser l'existence du jeu The Oversight Bureau, du studio Iconic Interactive. Alors que l'intelligence artificielle est peu à peu en train de devenir notre quotidien, les joueurs sont sans doute nombreux à avoir imaginé les différents aspects de nos plaisirs ludiques qui pourraient être révolutionnés grâce à l'IA. L'un d'eux est de permettre des interactions encore plus riches et réalistes entre le joueur et le jeu, notamment dans les dialogues.

The Oversight Bureau est censé permettre de franchir un pas dans ce sens, grâce notamment à NVIDIA ACE dont nous vous avons déjà parlé sur H&Co à plusieurs reprises. La toute première fois était fin mai 2023, alors que notre site arrivait sur ses deux mois d'existence. La particularité de TOB, c'est que vous allez pouvoir interagir directement avec votre voix. Alors certes, ce principe existe déjà dans certains jeux, qui sont d'ailleurs souvent jugés plutôt décevants par les joueurs. Parler de manière parfaitement distincte, en articulant, faire des efforts pour éviter les accents peut vite vous faire sortir de l'ambiance du jeu, surtout quand il n'est pas dans votre langue maternelle et que vous vous retrouver à devoir tout répéter plusieurs fois. Ajoutez à cela des latences le temps que vos paroles soient analysées puis des décisions du jeu qui peuvent vous paraitre pas toujours cohérentes parce que tout est "scripté" au final, et vous avez le paysage souvent dépeint des jeux avec commande vocale que nous connaissions jusqu'à présent.

Lors de l'annonce initiale autour d'un communiqué de NVIDIA, nous avions droit à une courte vidéo de gameplay nous laissant entrevoir quelque chose de vraiment sympathique, même si les voix des PNJ (personnages non joueurs) ont irrité certaines oreilles. Petite explication du jeu : vous êtes en gros un prisonnier, un simple numéro et plus précisément le 404. Sauf que ce n'est pas une simple prison, mais un centre de reconditionnement où vous allez devoir convaincre lors de simulations que vous êtes prêt à être réinséré dans la société. Un citoyen modèle quoi et, vous l'aurez compris, il faudra prendre rapidement les bonnes décisions tout au long du jeu !

Une compréhension rapide de la parole du joueur, une réponse tout aussi rapide du PNJ, c'est déjà un bon point et c'est d'ailleurs ce que met NVIDIA en avant dans l'utilisation de son IA ACE dans le jeu. Ce serait grâce au modèle de reconnaissance vocale NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR) qu'une latence si faible dans le traitement de vos commandes vocales. De son côté, Iconic Interactive a mis au point le Narrative Engine, un moteur reposant sur deux modèles IA, le premier pour analyser la retranscription de votre commande vocale et le second pour choisir dans une base de dialogues le plus adapté à ce que vous avez dit.

C'est le moment où certains d'entre vous vont lâcher sans doute un "ohhhhh" de déception. Car oui, même si ce jeu mouline à l'IA, ce n'est pas encore pour que le jeu puisse aller en dehors des cadres et conventions habituelles pour générer ses propres dialogues adaptés à votre situation sans le jeu. On peut évidemment imaginer que cela arrivera un jour, mais nous n'en sommes pas encore là en cette fin 2025. Nous restons dans les cadres imposés par les dialogues prévus par les développeurs du jeu, et cela va se ressentir par moment quand le jeu va aller puiser le dialogue "le moins éloigné possible" et que vous ne serez pas dupes.

Si vous êtes tout de même curieux de voir ce que cela peut donner, la démo de The Oversight Bureau est sortie hier sur Steam. Attention, seul l'anglais est supporté donc si vous ne maitrisez pas un minimum la langue de John Cena (ça change un peu de Shakespeare comme ça), même les progrès dans la compréhension de vos paroles grâce à NVIDIA ACE risquent de ne pas suffire...

Iconic Interactive profite par ailleurs de la mise à disposition de la démo du jeu pour sortir son trailer d'annonce. Si vous n'avez pas l'intention de vous essayer au jeu, mais souhaitez tout de même en voir un peu plus à son sujet, cela peut être un juste milieu ne prenant que deux petites minutes.

David


  • Ce qui serait top, c'est qu'on puisse parler dans sa langue maternelle et l'IA traduit tout ça dans la langue anglaise pour que le jeu comprenne ce qu'on dit.
    Cela enlèverait totalement la barrière de la langue du moment bien sur que l'IA est capable de traduire sans soucis tout le contexte.

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