Déjà, on sait que les Windows en 32 bits n'existent plus depuis l'arrivée de Windows 11. Si la largeur du nonos faisait encore illusion avec Windows 10, c'est cuitas de chez cuitas depuis le Windows 11. D'ailleurs même ceux qui font des pilotes en général, et le couple AMD / NVIDIA en particulier, ont cessé de mettre au point des drivers 32 bits. L'ère du 64 bits est installée pour longtemps, elle est loin l'époque de ceux qui installaient en mode Aventuriers de l'Arche Perdue leur Windows XP x64. Bon, s'il y avait encore des irréductibles ou des réfractaires, et qui jouent sur PC, nul doute que s'abreuver de leur passion doit se révéler complexe. En tout cas, au 1er janvier 2026, la plateforme dominante Steam cessera la maintenance de Steam 32 bits, qui fonctionnera encore un peu mais qui n'aura plus aucun support, avec le risque de plantage au lancement des jeux. Des tas de fonctionnalités même devraient disparaitre, dépouiller Steam 32 bits pour le rendre inopérant ou tellement mauvais que le seule alternative qui resterait au joueur serait de passer sur un Windows 64 bits, Windows 11 de préférence puisque Windows 10 aussi vit ses derniers jours de maintenance.
Steam appuie sa décision sur ses rapports réguliers avec relevé des configurations matérielles et logicielles des joueurs. Seulement 0.01 % des systèmes roulent sur Windows 10 32 bits, pas assez pour continuer à mettre des équipes dessus, équipes qui peuvent manquer pour d'autres projets. Allez, soyons fous, un Half Life 3 64 bits avec Source Engine 3. (Source: Steam via VDCZ)
32 bits pas assez ? Devinez ce qu'il en pense Rocco !

Personnellement au lancement de Windows 10 je m'étais dis qu'il aurait du sortir qu'en 64 bits
On y met un terme c'est une bonne chose