Pas encore disponible en magasin, mais accessible dans le cadre d’une première phase bêta ouverte jusqu’au 27 mars et d’une seconde du 12 au 17 mai, Diablo IV a déjà beaucoup fait parler ces derniers temps, ce qui est assez normal pour cette suite très attendue et qui arrivera tout de même plus de 10 ans après Diablo III. Au milieu des premiers tests de performance et de l’apparition des premiers pilotes optimisés, nous avons aussi pendant un temps entendu dire que le jeu pouvait ni plus ni moins tuer certaines cartes graphiques (on dira que ça collait avec le thème) et que le jeu intégrerait ce qu’il faut pour supporter DirectStorage.
En attendant le lancement officiel du jeu prévu pour le 6 juin, Blizzard s’est aussi servi de la bêta et de l’accès anticipé pour peaufiner les spécifications recommandées pour faire tourner le jeu. Il y aura 4 niveaux en tout. Configurations minimales et moyennes recommandées étaient déjà connues, puisqu’elles avaient déjà été partagées par Blizzard et elles n’ont pas évoluées avec cette nouvelle publication. En revanche, des niveaux « élevé » et ultra » ont été ajoutés à la liste ! Voyons voir ce que cela donne :
Diablo IV | Minimum | Moyen | Élevé | Ultra |
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Définition ciblée | 720p @30 fps | 1080p @60 fps | 2160p @60 fps | |
Niveau de détails | faible | moyen | élevé | ultra |
CPU | Intel Core i5-2500K ou AMD FX-8350 | Intel Core i5-4670K ou AMD Ryzen R3 1300X | Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen R7 2700X | |
DRAM | 8 Go | 16 Go | 32 Go | |
GPU (DirectX 12) | GeForce GTX 660 ou Radeon R9 280 | GeForce GTX 970 ou Radeon RX 470 | GeForce RTX 2060 ou Radeon RX 5700 XT | GeForce RTX 3080, RTX 40 (pour le DLSS 3) ou Radeon RX 6800 XT |
Stockage | SSD avec 90 Go | |||
Internet | Haut débit requis |
Dans l’ensemble, c’est relativement raisonnable, le moteur de Diablo IV n’a pas l’air d’en demander de trop et le titre devrait logiquement être accessible au plus grand nombre, ce qui est sans aucun doute le but recherché par Blizzard. C’est par ailleurs aussi l’enseignement que Thibaut avait tiré lors de son test. Bien entendu, pour profiter du maximum des capacités et des qualités graphiques du jeu, il vous faudra tout de même avoir recours à l’artillerie lourde côté GPU, notamment si vous comptez exploiter le DLSS 3. Diablo IV ne semble toutefois pas être très exigeant en CPU, puisque la recommandation est identique pour les deux niveaux les plus élevés. Après tout, en 4K UHD, c’est toujours surtout la carte graphique qui morfle avant tout.
La dernière publication de Blizzard, avec les nouvelles spécifications et bien plus encore.