Si vous avez un peu suivi ces derniers mois l'actualité de la Nintendo Switch 2, vous ne serez certainement guère surpris des caractéristiques techniques de la console que nous allons évoquer dans cette actualité, car les diverses rumeurs en provenances de sources plutôt fiables avaient globalement vu juste. C'est notamment le cas des chiffres que nous avions avancés par exemple dans une actualité datant de début avril 2025, qui avait d'ailleurs la même source que celle dont nous allons parler aujourd'hui.
L'équipe d'Eurogamer / Digital Foundry est décidément très bien informée sur le hardware de la Switch 2, et vient de publier ce qu'ils annoncent comme étant la version définitive de ce qu'il y a à savoir sur la petite nouvelle. Des informations que l'on peut retrouver en version rédigée sur le site Eurogamer.net, ou en version vidéo via Digital Foundry :
Même si ces nouvelles publications ne font en grande partie que confirmer ce qui a pu être dit auparavant, elles apportent également de nouveaux éclaircissement quant au hardware réservé au fonctionnement basique de la console, et ce qui reste disponible pour les jeux en eux-mêmes. Voici, résumé en un tableau, toutes ces données avec en prime une comparaison directe avec la Switch première du nom :
Nintendo Switch 2 | Nintendo Switch | |
---|---|---|
SoC | NVIDIA T239 | NVIDIA Tegra X1 |
Architecture CPU | Arm Cortex-A78C | Arm Cortex-A57 |
Cœurs CPU | 8 | 4 |
Cache L3 | 4 Mo | x |
Fréquence CPU | Dock : 998 MHz Mobile : 1101 MHz |
Dock : 1020 MHz Mobile : 1020 MHz |
Réservation CPU système | 2 cœurs (6 disponibles) | 1 cœur (3 disponibles) |
Architecture GPU | NVIDIA Ampere | NVIDIA Maxwell |
CUDA Cores | 1536 | 256 |
Fréquence GPU | Dock : 1007 MHz Mobile : 561 MHz |
Dock : 768 MHz Mobile : 460 MHz |
RAM | 12 Go | 4 Go |
Interface RAM | 128-bit | 64-bit |
Type RAM | LPDDR5 | LPDDR4 |
Bande passante RAM | Dock : 102 Go/s Mobile : 68 Go/s |
Dock : 25,6 Go/s Mobile : 21,3 Go/s |
Réservation RAM système | 3 Go (9 Go disponibles) | 0,8 Go (3,2 Go disponibles) |
Pour les informations plus générales sur la console, vous pouvez tout simplement consulter les données rendues publiques par Nintendo quant à sa Switch 2. Dimensions, masse, écran, stockage, batterie, autonomie, connectivité et d'autres choses sont encore dévoilées, mais la firme demeure en revanche muette sur le NVIDIA T239 d'où l'intérêt des informations dévoilées par Richard Leadbetter et ses équipes.
On termine cette actualité avec un petit rappel d'une particularité intrigante de la Switch 2 : l'utilisation de cartes SD Express. Si vous ne savez pas trop de quoi il s'agit, n'hésitez pas à consulter l'article de présentation détaillée fait par Nicolas à leur sujet !

Nintendo ne devrait même pas communiquer les specs techniques ...
Les clients Nintendo n'ont pas envie de les connaitre. Tout ce que le client Nintendo cherche c'est une boite noir pour faire des jeux Nintendo (qu'ils ne trouvent pas ailleurs). Je ne dis pas qu'il ne serait pas heureux de pouvoir jouer sur sa console Nintendo aux derniers AAA PC, mais on est très loin des considérations de bases.
Le marché, ou segment du marché du jeu vidéo, dans lequel Nintendo évolue, est quasiment exclusif et sans compétition directe.
Personnellement, si j'étais encore intéressé ou client, j'en aurais considérablement RAF des specs techniques des consoles Nintendo, tant que les mario kart, mario party, ... "multi déglingos" sont jouables de façon confortable.
Mais alors, pourquoi prendre la peine de sortir une nouvelle console ? Pour les joy-cons magnétiques et les fonctions caméra ?
Mais pourquoi donc Renault sort une nouvelle voiture ?
Mais pourquoi donc => https://fr.wikipedia.org/wiki/Obsolescence_programmée
Parce que nous vivons dans un système dénommé capitalisme, qui implique pour qu'une société survive dans un milieu concurrentiel d'utiliser des contre-mesures (marketing et comm) pour inciter le client à renouveler sa possession et consommer.
Je pense que vous n'avez pas bien forcé votre réflexion sur ce commentaire. 😉
D'ailleurs curieusement (sous une apparence humoristique) vous évoquez un élément de réponse (marketing) => "les joy-cons magnétiques et les fonctions caméra".
Vous avez déjà l'argument. 😁
"Le coût de fabrication de la switch 2 va vous surprendre :
https://shorturl.at/zF2Oq ( Article de Clubic du 14/05/2025 )
Totalement d'accord.
Les specs, rien à faire. Pour reprendre l'exemple cité, à la maison, pour de la compétition fun et rageuse, c'est souvent Mario Kart Double Dash que nous lançons sur la Wii. Jeu et console d'un autre temps, et pourtant nous nous éclatons dessus comme des dingues.
Toi non, mais les développeurs doivent tenir compte des contraintes qu’engendre les spécifications de la console.
Je ne suis pas du même avis,
je suis plutôt un fan des jeux Nintendo mais clairement l'évolution hardware est bienvenue.
La switch était a peine plus puissante qu'une wiiU (mais portable). Cette fois-ci on a une vrais évolution hardware, les performances sont très correct pour une console portable/hybride.
Si je m'en foutait du hardware je serait encore sur mario kart super nes.
l'utilisateur pc et ses multiples émulateurs voudra connaitre ces spécificités :)
Même si les spécifications ne font pas rêver, on comprend quand même l'engouement des développeurs quand compare à la switch 😆
Je présume que CPU et GPU se partagent la ram dispo ? 9go ça va pas être un facteur significativement limitant pour le fameux 4K qui est mis en avant pour la Switch 2?
La puce n'est pas dépassé il y a pas de nouvelle technologie révolutionnaire depuis sa création
Ada c'est principalement de la puissance de calcul en plus ( en simplifiant )
Par contre un die shrink en 4 nm chez Samsung serait un bon compromis vu qu'elle est devenue "rentable" elle est utilisé sur des smartphone qui coûte moins cher que la switch 2 actuellement
La puce étant déjà énorme la gravure aurait pas permis de faire plus grand mais une bien meilleure fréquence ce qui est du coup dommage
Pour le côté la puissance ne sert a rien je ne suis pas d'accord
La switch est maintenant complète dépassé les dev ont du mal a sortir des jeux dessus
C'était déjà compliqué d'adapter des jeux ps4 alors maintenant que la ps5 est la norme impossible
La switch 2 ça sera possible
Attention je parle bien d'adaptation pas de jeu identique
Les constructeurs de console changent aussi de génération de machine pour renouveler les conditions d'utilisations, comme par exemple rendre le jeu en ligne payant, les micro-transactions ou tout ce qui attrait aux droits et à la gestion de comptes d'abonnés.
Depuis la première Wii, Nintendo ne veut plus suivre la course à la puissance or on peut penser que depuis ses consoles sont vendues avec un bénéfice, sur Switch, ils ont maintenu le prix du lancement très longtemps et la déclinaison avec un écran Oled à encore repoussé les choses, peut être que ça compte aussi de sortir un nouveau modèle pour que d'ici un an et demi, il retire la première Switch du marché et n'est pas une offre (Switch 1 ou 2) ou la marge par console soit trop basse ?
Sinon, je relayais hier ici, l'article suivant.
https://www.clubic.com/actualite-565386-le-cout-de-fabrication-de-la-switch-2-va-vous-surprendre-surtout-quand-on-voit-les-prix-des-precommandes.html
L'article de Clubic est bidon et on ne peut en réalité pas connaître la marge réelle de Nintendo sur la Switch 2 ; de plus l'auteur compare les prix US et FR en omettant de prendre en compte la TVA incluse en FR par rapport au tarif forcément HT aux US , vraiment une erreur d'amateur complet , bref ...
Les $338 sont le prix de fabrication du matériel seul déclaré à la douane avant export et servant au calcul des différentes taxes qui s'appliqueront.
A cela, il faut ajouter ces taxes ainsi que la TVA, les frais de logistique (transport, stockage, etc), une part de la R&D (matériel ET logiciel), une part du marketing, la marge du revendeur et quelques frais divers.
Une fois tout ça pris en compte, la marge de Nintendo est bien moindre que ce qui est suggéré par l'article.
Mais c'est sûr qu'un travail journalistique correct génère moins de clics.