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Alors vous prenez la version 0.9, vous faites 3 apéros et 2 brainstorming, et hop, vous lancez la version 1.0. C'est pas plus compliqué !

Depuis l'introduction du PCIe en 2003, ayant poussé l'AGP vers une sortie brutale, le format n'a eu cesse de progresser. PCIe 2.0, 3.0, et ainsi de suite. Chaque fois, la surprise était totale, puisque les débits doublent d'une génération à l'autre. Alors que le PCIe 5.0 se démocratise sur nos cartes mères et sur les dernières générations de cartes graphiques RTX 50 et Radeon 9000, le PCI SIG, organisme qui légifère le standard, vient de dévoiler les caractéristiques du PCIe 7.0. On peut dire encore une fois que le standard est très précoce par rapport à la disponibilité du matériel, alors que même le PCIe 6.0 n'est pas encore adopté par le secteur.

Alors pourquoi un PCIe 7.0 si rapidement dévoilé et avalisé ? Cela tient en deux lettres, que tout le monde utilise à tout bout de champ : IA. Les besoins croissants, voire exponentiels en IA font que la bande passante au sein des divers matériels doit suivre. Ainsi, les débits du PCIe 7.0 explosent, on passe de 32 GT/s au PCIe 5.0 à 64 GT/s au PCIe 6.0, pour terminer à 128 GT/s pour le PCIe 7.0. En gros, ça double tous les 3 ans selon le PCi SIG, une sorte de Loi de Moore maison. Pour ce qui est de la bande passante, avec 16 lignes PCIe 7.0, on atteint un débit de 512 Go/s, pas mal !

Autre point, le signal utilisé est le PAM4, on nous promet également une efficience électrique meilleures, tout en assurant encore la sacro-sainte rétro compatibilité avec les générations de PCIe passées. En gros, c'est pas super passionnant, toujours plus vite, et doublement des specs à chaque génération, c'était prévisible ! Tout cela, nous le sachions déjà (joke, patapé), puisqu'il s'agit cette fois de la validation définitive des specs, le PCI SIG ayant lancé la version 0.9 en mars comme vous le rappelait Matt.

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M Galonnier


  • Bonjour

    D'abord un grand merci à toute l'équipe d'avoir fait ce site, pour les article, test, etc... ça fait plaisir à lire, toujours très détaillé tout en restant accessible, et dans la bonne humeur ^^

    Je me posais la question si il serais intéressant peut être de faire un article justement sur le PCI-E, sur ses caractéristiques, mais surtout sur son utilisation réelle. Effectivement, j'ai pas mal de pote qui se posent toujours la question "Mais, je dois prendre une CM avec le PCI-E 5.O, sinon ma CG ne va pas bien tourner" ou "Ah ouai, moi je veux le Nvme le plus rapide pour me faire une machine de guerre (>>Donc PCI-E 5.0)" ou je leur explique que malgré tout ça, les capacités techniques du PCI-E 5.0 ne seront pas forcément exploiter dans leur utilisation (principalement Gaming).

    Sauf que je n'ai pas de donnée précise à leur soumettre > Du coup, à l'occasion, j'avoue qu'un p'tit dossier sur le sujet, ça serai cool ^^

    • La vitesse du PCI-e n'est pas si importante que ca, un PCI-e 3.0 n'est pas encore depasse, faut pas faire du FOMO sur la vitesse du PCI-e

    • Pour du gaming, inutile d'avoir un SSD PCIe5, même un milieu de gamme en PCIe4 suffit largement.

  • Si le pcie 7 était déjà disponible, cela permettrait de faire de la mémoire unifiée pour les gpus milieu-bas de gamme et avec le pcie 8 et 9 dispo maintenant, des gpus sans mémoire embarquée avec de la mémoire unifiée comme sur console.

    Or quand le pcie 7,8 et 9 seront disponibles, la VRAM sera largement plus véloce en terme de débits que ce que permettra le pcie qui a toujours 3 géné de retard pour faire ce que l'agp promettait déjà avec l'agp texturing, se passer de VRAM et ce qui n'a jamais été possible avec l'évolution bien plus rapide de la VRAM.

    • Si le pcie 7 était déjà disponible, le facteur limitant deviendrait la ram. Donc il faudrait augmenter considérablement le nombre de canaux. Ce qui fait que la plate-forme pour faire tourner ce gpu bas de gamme coûterait au final très cher. 

      • Si le pci7 était disponible, il pourrait y avoir de la VRAM à la place de la RAM

  • Quand je pense que la promesse de l'AGP était déjà de pouvoir retirer la ram de la carte graphique.

    • oui mais le soucis était le même, débit pas assez élevé comparé à celui de la ram interne à la CG.

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