Jeu iconique de la première Xbox, Halo (le vrai nom est Halo: Combat Evolved) est resté dans le cœur des plus anciens grâce à une ambiance réussie, une jouabilité nerveuse et réactive, des graphismes excellents, et une bande son qui résonne encore dans les oreilles des plus anciens. Nous vous rappelons que nous sommes en 2001, et que Microsoft vient de rentrer dans le bal des consoles avec sa Xbox et sa manette pour géants. Depuis une dizaine d'année, Microsoft s'est relancé sur le jeu PC, suivi par Sony, preuve que le jeu sur PC est rentable. Il était donc tout naturel que le géant dépoussière Halo: Combat Evolved devenu Halo: Campaign Evolved. L'annonce fut faite fin de semaine dernière, le jeu sera sur nos machines dès 2026, avec comme moteur l'Unreal Engine 5, il faudra s'y faire, on devrait en manger en masse dans les années qui viennent.
L'annonce a été suivie de vidéos, afin de se faire une idée de ce qui nous attend. On ne peut nier que l'univers a été respecté, visuellement tout du moins, c'était d'ailleurs une volonté des développeurs : faire un Halo qui soit du Halo, malgré l'ajout de fonctionnalités et de capacités (comme la possibilité d'utiliser les armes des ennemis Covenant loufoques). Ce reboot/remake servira également de base à de futurs jeux, et devrait permettre aux plus jeunes n'ayant jamais trainé leurs guêtres sur Halo de se mettre à jour et de comprendre la trame scénaristique des prochains épisodes, c'est en substance le message laissé par Microsoft et ses sbires.
Pour se faire les yeux, il y a 3 vidéos qui ont été dévoilées, la première étant le trailer d'annonce, la seconde 12 minutes de gameplay, et la 3e étant une vidéo des développeurs, ce qui est un patchwork sympa pour se forger un avis. Ces vidéos ne sont pas là pour convaincre les fans de la licence, ils sont déjà convaincus. Elles sont surtout présentées pour lancer la hype du jeu pour ceux qui ne connaissent pas spécialement la licence. Et c'est déjà pas mal. Carton assuré ou flop monumental ?

graphismes excellents ? pas le portage pc de l'époque en tout cas.
je parle bien de la xbox hein, j'ai pas parlé de portage PC ou autre dans le corps de la news 🙂
Je toute façon les pseudo studio triple A ne veulent plus innover
Donc la gen PS5/séries X a été celle du confort avec le SSD et la fibre sans vraiment apporter grand chose vs PS4
La gen ps6 va être la gen des reboot/remaster en masse comme la PS4 fut la gen des "HD definitive édition"
Préparez vous à bouffer des reboot/remaster des jeux x360/ps3 :o