Morpheus Pills

Matt Shumer nous montre à quoi ressemble actuellement un jeu fait par IA, avec une vidéo devenue virale qui déclenche des réactions diamétralement opposées !

On sent Matt Shumer un peu désemparé voire agacé en ce 25 octobre 2025. Il y a deux jours, il postait sur X.com une vidéo avec la mention suivante :

AI games are going to be amazing

(sound on)

La vidéo est rapidement devenue virale et totalise en deux jours plus de 15 millions de vues. On pourrait se dire que cela devrait faire extrêmement plaisir à son auteur, mais non car un détail cloche : beaucoup, pour ne pas dire la très grande majorité des internautes qui l'ont vue cette vidéo on cru à une vidéo parodique et/ou satirique de l'intelligence artificielle. Voici la vidéo en question :

Quand on voit le nombre d'énormités de générations et disparitions spontanées, déplacements impossibles et tout ce que vous voulez d'anormal, on peut difficilement en vouloir à ceux qui ont cru à une bonne blague. Le souci, c'est que la vidéo est en réalité on ne peut plus sérieuse. Comme se défend Matt Shumer, avec le soutien de plusieurs autres acteurs du monde de l'IA qui sont venus à la rescousse en commentaires, la vidéo ci-dessus est déjà une prouesse à l'heure actuelle, alors que l'IA est si "jeune" finalement et progresse à une vitesse folle. Comme l'explique Matt Shumer dans l'un de ses messages, "ce ne sont que les premières démis" ou encore "est-ce que les jeux seront générés par IA dans 5 ans ? Définitivement".

Bousculé, mais pas KO, Matt Shumer a d'ailleurs posé hier une seconde vidéo, intitulée sobrement :

AI games are going to be amazing (pt2)

(sound on)

La voici :

Et vous, cela vous inspire plutôt quoi tout cela ? Un sourire gêné accompagné d'un bon vieux "facepalm", ou cela vous impressionne mine de rien ? De son côté, Matt Shumer promet de rapidement permettre à tout le monde d'accéder au fruit de son travail, en open source.

David


  • Vu hier, un grand moment de wtf jusqu'au panneau affiché dans le métro qui est collector 😂

    Et la reponse à "si on peut d'ores et déjà faire cela maintenant, imaginez ce que ce sera d'ici 5 ans" est que dans 5 ans tu seras encore entrain de debugger ton truc garçon 🤣

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  • "si on peut d'ores et déjà faire cela maintenant, imaginez ce que ce sera d'ici 5 ans". : La il s'avance fortement.

    Sinon, c'est tres onirique, ces videos, les I.A. revent en fait

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  • Là c'est que de la génération par ia, très dur de rester cohérent et de gérer correctement la physique sur plus de quelques secondes (cf la vidéo)

    Mais par contre, si on cherche pas la petite bête sur chaque image, la qualité visuelle est au dessus de tout ce qui ce fait niveau moteur 3d temps réel. Pour moi c'est ça la première application de l'IA à venir, une version améliorée de l'upscaling par IA avec un reskin complet de chaque image. Derrière ce sera toujours le moteur du jeu qui gère tout mais génère seulement une version basique du rendu et ensuite ça passe par de l'IA pour sortir un rendu photoréaliste. Il y a encore un peu de temps, pour l'instant ça entraînerait trop de latence d'une image à l'autre mais avec l'intégration d'unités dédiées dans les GPU voir même en dehors (npu) je vois bien ça devenir utilisable vers 2030, donc avant TES 6 🤪

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    • Pas déconnant, par contre l'UE6 à côté de ça, ça va pomper autant que le démineur de 2001 😂

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4 commentaires

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