Les vieux se souviendront de l’époque du SLI/CrossFire, où l’ajout d’un second GPU permettait de gagner en performance en jeu, et, ainsi, offrir un moyen de mettre à jour sa configuration sans avoir à remplacer totalement sa carte graphique. Les encore plus vieux ont peut-être des souvenirs des premières cartes d’accélération 3D telles les Voodoo, qu’il fallait relier à une carte graphique 2D standard pour obtenir un système utilisable.
Eh bien, force est de constater que l’histoire est un éternel recommencement, puisque la chaîne YouTube ETA Prime propose une configuration étrangement similaire dans son esprit : utiliser une carte graphique apacher — en l’occurrence une petite Arc A380 qui ne requiert même pas de connecteur PCIe — comme un accélérateur dédié à la génération d’image. Pour se placer dans une situation réaliste d’un joueur au budget limité, le système hôte se compose d’une RTX 3060 couplée à un Core i5-11400F, soit une configuration d’entrée de gamme d’il y a quelques années. Avec l’aide de Lossless Scaling, un logiciel proposé sur Steam (et, expérimentalement, sous Linux) à moins de 7 € offrant diverses options de génération d’image via plusieurs modèles adaptables au style de jeu (ce qui fonctionne bien dans les rendus réalistes sera par exemple bien moins efficace sur du pixel art), le youtubeur a pu configurer le GPU Intel comme puce dédiée à la génération, laissant la RTX 3060 (non compatible avec les technologies de NVIDIA de génération en jeu) travailler sur le rendu originel. De quoi doubler le framerate et toper les 120 FPS sous Borderland 4 en 1440p — un exploit ! — grâce à une interpolation x2, sans dégradation notable de la latence selon ETA Prime. Notez que la charge induite sur la pauvre A380 n’est pas tendre, avec 70 à 80 % d’utilisation pour quelque 30 à 40 W consommés, justifiant la nécessité d’une carte dédiée.
Définitivement, l’idée a du potentiel — ne serait-ce que pour réutiliser une GTX 1050 disponible d’occasion pour une bouchée de pain, ou tout simplement votre carte graphique précédente si vous avez récemment mis à jour votre PC de ce côté-là. Nous serions en outre curieux de voir si le même système peut être utilisé sur des ordinateurs portables, où le GPU dédié est souvent doublé d’une partie graphique moins puissante adossée au CPU — qui a toutefois le désavantage de se nourrir à la RAM système et donc risquer de manquer de bande passante. Pourquoi pas à l’occasion d’un futur test ?

C'est du calcul brut utilisable par n'importe quelle génération de carte graphique, ou il faut des carte un peu récentes? Sur portable avec carte dédiée ou pourrais utiliser l'igpu?
Lossless scaling dit avoir des modèles spécialement optimisés pour les cartes peu performantes, mais je n'ai pas de quoi tester pour le moment.
Pas con, ça m'avait traversé l'esprit mais je m'étais dit que déjà ça serait compliqué de faire bosser les 2 CG sur le même jeu en temps réel, et je pensais que les solutions comme Lossless Scaling feraient perdre pas mal de perfs dans ces cas-là.
A voir pour le futur 🙂
ouais enfin je viens de regarder sur un site d'occasion bien connu les A380 c'est tout sauf donné: ça tourne autour des 100€
par contre une 1050 c'est effectivement plus abordable
ça me rappel le fonctionnement aussi avec l'igpu des CPU intel que l'on pouvait ajouter au GPU principal pour gagner un peu en perf.
le SLI ou Cross imposait d'avoir les mêmes GPU.
à quand le retour des 3Dfx2? :p
J'avais un laptop il y'a un dizaine d'années qui faisait du Crossfire entre l'iGPU et le GPU qui étaient tous les deux (forcément AMD), après le e gain de performances étaient en réalité au mieux anecdotique quand ce n'était pas pire qu'avec seulement le GPU qui était une Radeon HD7770 mobile (ou un truc du genre)
Il me semble que AMD appelait ça le Crossfire X et ça marchait d'ailleurs également sur les machines de bureau même en associant à titre d'exemple Une Radeon HD 7770 et une HD 7750 (encore une fois comme avec cet ancien laptop que j'ai eu il fut un temps, les résultats en jeux étaient souvent très aléatoire
Ça a d'ailleurs souvent été le problème du SLI ou Crossfire avec lequel les résultats pouvaient être catastrophique comme impressionnant selon les jeux.
Concernant Intel c'était lorsque j'avais le i7 3770k et une GTX670 ou 770 (il me semble d'après mes souvenirs) que le pilote de ma carte mère me proposait quelque chose d'un peu similaire alors que ce n'était pas censé être possible avec les GPU NVIDIA a moins d'en mettre deux totalement identiques (même marque, même modèle)
Mais là le principe n'a quand même rien à voir et doit en réalité apporter un gain bien plus conséquent (évidemment lorsque l'on active l'upscaling ou Frame Generation d'Intel )
Je sais que Lossless Scaling permettait déjà de mettre un second GPU juste pour leurs Frame Generation maison et que ça boostait réellement les performances mais leurs techno ne repose pas sur l'IA
Si 100€ c'est trop pour toi, faut trouver un travail.
"Les encore plus vieux ont peut-être des souvenirs"
Non mais oh ! Il va se calmer le gamin ! 😉
+1 j'ai pris un sacré coup de vieux avec cette news par sa faute 😄
😇 oups !
On peut avoir d''occaz des cartes gfx bien moins chère et plus puissantes que cet A380 genre 50€ pour une GTX 970 mais faut voir la conso lol
Peut-être aussi que ça tourne mieux chez AMD ou Nvidia, ça se trouve même une veille petite quadro 75 ou 45 watts suffirait !
Par contre il me semble que c'est sur cette carte dédiée qu'il faut brancher son moniteur.
La gtx970 et ses 3.5+0,5 GB
Moueh c'est ptet pas à tenter quand mm
Acheter une vieille CG avec moins de 8GB faut vraiment vouloir tenter le diable
Je pense que tu n'as pas compris comment ça fonctionnait, tu n'as pas besoin de beaucoup de VRAM sur la carte déportée, même une carte 1Go suffirait largement. Ce qui est important c'est la puissance de la carte pour gérer la ou les fausses images à insérer entre les vraies images. Truc amusant, déporter l'affichage sur la carte annexe va libérer un peu de VRAM des cartes 8Go et améliorer ainsi les performances (même sans frame generation!) pour les jeux qui "débordaient" la VRAM de justesse.
Mmmh j'ai une 1030 que j'avais pris pour un mini pc de salon. Je pourrai tester couplé à ma R9 290 (mais sous Linux)
mais à mon avis ça demande quand même une carte avec des unités dédiées.
il n'est pas sous linux, ou j'ai raté qq chose ?
super interessant ce logiciel (belle pub). nous avons tous une vieille carte dans les tiroir et 7€ c'est pas cher pour tester. Merci pour cette découverte.
Techniquement, j'aimerai comprendre un peu mieux Nicolas : comment l'arc et la 3060 communiquent et se coordonnent ? Une partie des FPS est générée en avance par l'arc ? parce que le bus entre les deux cartes n'est normalement pas assez rapide pour une communication efficace ??