Banniere Diablo Iv

Une fuite en mars avait permis d'identifier les prémices d'un support DirectStorage pour le jeu Diablo IV. Blizzard vient de confirmer, mais plus tard...

Thibaut vous parlait, à la fin du mois de mars, de la découverte par un Redditeur d'un fichier DLL laissant présager que Diablo IV allait supporter la technologie DirectStorage de Microsoft. Nous étions alors encore dans les phases bêta du jeu et la question se posait de savoir si ce support allait se faire à la sortie définitive du jeu début juin. La réponse fut finalement "non".

Diablo Iv

L'équipe en charge du développement du jeu a bien voulu répondre à nos confrères de PC Gamer, qui leur demandait si le jeu supportait ou non finalement DirectStorage.

MS DirectStorage n'est actuellement pas activé, mais nous prévoyons de l'activer à l'avenir.

Un message à la fois clair, puisque nous comprenons qu'il n'y a pas de doute sur le fait que la technologie sera proposée à un moment ou un autre, mais également obscur comme aucun délai n'est communiqué à part ce vague "à l'avenir".

On rappellera que DirectStorage est censé permettre une réduction de la durée de chargement des jeux en faisant communiquer le GPU, la VRAM et le SSD en court-circuitant le CPU, permettant ainsi une décompression plus rapide des données à la volée.

David

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