C'est le 06/01 en ouverture du CES 2025, que Nvidia annonçait ses nouvelles RTX 50 s'appuyant sur la microarchitecture Blackwell. S'il n'est pas encore possible de révéler les prestations de ces dernières au travers de tests indépendants, les verts lèvent toutefois une partie de l'embargo sur leurs caractéristiques, fonctionnalités et performances attendues.
Faute de temps, du fait d'une mise à disposition tardive des éléments (c'est ça quand on travaille à côté pour remplir le frigo), nous ne pouvons pas vous proposer un tour d'horizon sérieux de tout cela. Promis, ce n'est que partie remise une fois le rush des lancements passés et l'obtention d'informations complémentaires nous permettant de bien appréhender tout cela. Merci pour votre compréhension.
Nous pensons tout de même aux plus impatients d'entre vous et mettons donc à disposition les présentations de Nvidia sur Blackwell en commençant par ses évolutions architecturales :
On continue avec le gros morceau, à savoir le neural rendering :
A présent que diriez vous de reprendre un peu d'IA pour la route ?
Et comme ça ne suffisait pas, en voici une autre sur l'IA générative appliquée aux jeux.
Qu'apporte Blackwell aux créateurs ?
Et on finit en beauté avec les cartes à proprement parler.
Nous vous donnons donc rendez-vous dans quelque temps pour la suite...

Pourquoi remplir le frigo ? Avec les températures actuelles on laisse tourner dehors 🤣
Faites au mieux est toujours excellent
Pourquoi ne pas remplir le frigo qu'à moitié ? C'est deux fois moins de temps passé au course et en plus vous perdrez du poids !😇
Plus sérieusement le rad a l'air top
Les gain de perf hors dlss 4 sont assez limitées
La 5070 bat à peine la 4070 super
La 5070 ti est un peu en dessous de la 4080
La 5080 est 10-12 % devant la 4080 super
La 5090 un bon 1/3 devant la 4090
La 5090 un bon 1/3 devant la 4090 ? J'attends les tests non "bullshit nvidia", et encore sur les graphs j'ai du mal à voir les 1/3 plus perfs en rasterisation.
C'est se que montre les graph d'autres sites ont fait les calculs
nVidia a donné des chiffres en RT natif. 30% rtx 5090, 15% 5080, 20% 5070/ti.
Please take my money 🤤
Faudrait voir si AMD peut implémenter le Neural Rendering dans RDNA4 quand ce sera dispo dans DirectX. Voir également la puissance de leurs Tensor Cores comparé à Blackwell, voir si c'est possible d'implémenter un Frame Generation 4x.
la 5070 fe utilise le bouveau design des 5090/5080 en plus petit ou c'est a "l'ancienne" ?
A l'ancienne (pas de flux inversé)
Ah donc type rtx 20 ? En gros
Plutôt RTX 3070
oui ok avec carnage type rtx 50
La 4080Super n'est en moyenne que +2.5% plus performante que la 4080 or cette dernière date de Septembre 2022 et en Janvier 2024, le msrp de la 4080Super était de 999$.
Si on considère qu'une 4080 ayant 2 ans et un trimestre à approximativement les mêmes performances qu'une 4080Super et que plus d'un an ont passé depuis la commercialisation de cette dernière,le coût de production devrait drastiquement baisser = Les économies d'échelle, moins de perte au niveau de la gravure et l'expérience au niveau des process de production.
...et pourtant 2 ans et demi après la sortie de la 4080, on nous propose une 5080 dont les performances brutes sont juste +15% puissante et même 10% plus chère que la 4080Super ? On sous-entend que la vrai puissance d'une 5080, ce sera l'exclusivité de certaines fonction DLSS4 ?
Même si les différentes génération de DLSS rencontre plus de succès que leurs concurrents, il ne doit même pas y avoir un tiers des tripleA qui sortent chaque année qui sont compatible tantôt au DLSS2 puis plus tard à la génération DLSS3. Il y à aussi une spécificité des joueurs pc à beaucoup moins se jeter sur des tripleA day-one et en conséquence, quand moyenne on met plus de temps à avoir des jeux qui disposent de nouvelle technologie. Tout ça pour dire, que ceux qui vont acheter une 5000 milieu de gamme, type 5060Ti 8go et dans une moindre mesure une 5070 12go, on intérêt à choisir leurs cartes graphiques d'abord en fonction de sa quantité de mémoire installé et pas compter sur une technologie pour économiser la VRAM, qui mettra des années à seulement être plus présent dans les futurs jeux.
Remplacer son ancienne carte graphique et découvrir le jour même que des centaines de tripleA qui n'ont qu'une à deux année sont toujours castré et auraient tourné au poil avec 12 ou 16go ? Sans pouvoir rien faire car jamais l'essentiel des éditeurs et studios, quand ils existent encore, quand ils disposent encore des droits de la licence iront reformer/financer une équipe pour patcher des jeux soldés à 4.99e ou presque offert.
On peut dire ce que l'on veut sur les prix ou le positionnement, on ne peut que reconnaitre que sur le papier pour l'instant, au niveau architecture et technique, j'ai enfin l'impression de voir les promesses des RTX qu'on nous annonçait il y a des années.
Le neural rendering, très bien, c'est le seul moyen d'avoir une efficacité maximale du DLSS et des outils de reconstruction au poil, et ça fait le travail (pour les sceptiques, il n'y a pas que NVIDIA sur le sujet, et c'est démontré scientifiquement). Il faudra voir son intégration, mais c'est clairement plus futur-proof d'un point de vue archi.
La puissance brute n'augmente pas autant qu'avant ? Bah oui, il faudra s'y faire, fini le monolithique et les calculs génériques, on doit faire du traitement multiple et optimisé, et ça passera par des unités différentes. Et là, sur le papier, NVIDIA annonce que l'intégration est telle qu'il le fallait, au cœur même du système et pas à côté. C'est tout autant efficace que de se forcer à faire des calculs bruts, et ce qu'importe le fabricant.
Bien entendu, il y a à mon gout du superflu ou des trucs toujours discutable, comme le génératif, mais cela ne viendra pas pour autant dénigrer le travail des ingénieurs et chercheurs. J'avais peur que Blackwell ne soit qu'un simple Toc de plus, finalement sur le papier, c'est le début d'une vraie archi hétérogène, hâte de voir les tests.
On savait très bien que ça allait pas etre énorme l'évolution vu que ka gravure évolue très peu d'où le prix qui ne bouge pas
Je m'attendais a des fréquences un peu supérieur