Immortals of Aveum
Le FSR 3 avec génération d'image n'est plus restreint aux PC : un argument de plus pour les fans des consoles de salon ?
Après maturation des pilotes, il était temps de s'attaquer à ce jeu animé par l'Unreal Engine 5. Entre FSR 3, DLSS 3, et les latences de rendu !
Elle aura fini par arriver, la fameuse démo d'Immortals of Aveum. Pour ceux désireux d'essayer, y compris le FSR 3, vous savez quoi faire !
Lords of the Fallen va donner l'occasion de tester encore une fois DLSS 3 vs FSR 3, en revanche c'est encore le même moteur 3D !
Il devrait arriver dans la journée, on parle du FSR 3. AMD l'a promis sur Twitter / X, et deux jeux AAA devraient en profiter. Nous étudierons le sujet !
Immortals of Aveum arrive dans 4 jours. L'occasion était belle pour détailler les configurations, et montrer ce que Lumen et Nanite sous UE5 apportent au jeu !
Annoncé pour le 21 juillet, Immortals of Aveum se dévoile via deux trailers et l'annonce des configurations minimale et recommandée.