Rassemble XeSS, FSR et DLSS sous une même API, voilà qui a de quoi faire rêver, non ?
L'annonce du Microsoft DirectSR faisait grand bruit. Un nouvel upscaling généraliste ? Afin sans doute d'éviter toute confusion, la firme vient de s'exprimer...
Et si Microsoft gérait l'upscaling via DirectX, tout en respectant les choix technologiques des fabricants de GPU ? Hein ?