Mise à jour du 15 septembre 2025 : En plus des 38 réglages recommandés pour les cartes graphiques NVIDIA GeForce, 2K Games propose également désormais 30 réglages pour des cartes AMD Radeon. Nous venons de mettre à jour notre actualité pour les inclure.
Nous ne saurons sans doute jamais si ce sont les configurations recommandées finales décevantes mises en avant initialement par 2K Games et Gearbox Software qui ont poussé ensuite à faire ce que nous allons vous présenter dans cette actualité pour redresser la barre, mais, une chose est sûre, ils ont visiblement décidé de prendre les choses en main concernant Borderlands 4 et les possesseurs de cartes graphiques NVIDIA GeForce et AMD Radeon. Comment ? En proposant donc la bagatelle de 68 réglages recommandés au total en fonction de votre GPU et de votre définition.
Borderlands 4 en FHD (1080p)
Du côté de NVIDIA nous avons les réglages recommandés en 1080p pour 18 cartes graphiques au total, allant de la GeForce RTX 2070 à la GeForce RTX 5090. Des objectifs de framerates sont indiqués, mais 2K n'a visiblement pas jugé pertinent d'aller plus haut que le "60+ FPS". On se doute que la "petite" RTX 5090, en 1080p et avec le MFG 4x activé est plutôt attendue à plusieurs centaines d'images par seconde, mais 2K s'est contenté d'un "60+ FPS" même pour elle.
2K propose également les réglages en 1080p pour 15 cartes graphiques AMD allant de la Radeon RX 5700 XT à la RX 9700 XT ou RX 7900 XTX. Toutes les configurations graphiques proposées promettent de pouvoir jouer à plus de 60 images par seconde, quand les plus petits GPU de NVIDIA n'avaient que 30 fps d'indiqué de leur côté.
Borderlands 4 en QHD (1440p)
Place au QHD avec cette fois 13 réglages recommandés. Nous perdons en effet les cartes les moins puissantes en passant au 1440p, en commençant maintenant à la GeForce RTX 3070 Ti. Voilà en tout cas à nouveau de quoi gagner du temps pour ceux qui n'ont pas l'intention de passer trop de temps à tenter de régler le jeu pour leur GPU. Cela peut également être juste une base pour qu'ensuite vous appliquiez vos propres petites optimisations personnelles par dessus.
Du côté d'AMD, voici 10 réglages proposés pour du 1440p à plus de 60 fps. Comme pour NVIDIA, le ticket d'entrée augmente d'un cran et 2K conseille au minimum une Radeon 6700 XT pour se frotter à cette définition dans de bonnes conditions.
Borderlands 4 en 4K UHD (2160p)
Nous terminons pour NVIDIA avec 7 réglages pour la 4K UHD. La GeForce RTX 3090 Ti est ici la seule survivante de sa génération, tandis qu'il faut selon 2K au moins une GeForce RTX 4070 Ti SUPER pour la génération Ada Lovelace ou une GeForce RTX 5070 Ti en Blackwell pour espérer se frotter dans de bonnes conditions au 2160p.
Concernant AMD, il ne reste plus que 5 cartes en lice pour le 2160p. Comme pour NVIDIA il reste une survivante datant de deux générations en arrière, avec la Radeon RX 6950 XT qui fait de la résistance.
La boucle est-elle bouclée maintenant que nous avons droit à une extension bien plus engageante des configurations recommandées et que le Performance Test de TechPowerUp a également apporté de précieuses indications ? Oh que non ! Elle le sera quand Thibaut vous fera profiter à son tour de son Performance Test maison à H&Co.

Bon, je n'ai pas tout regardé et je trouve que c'est une bonne idée, mais je trouve un truc bizarre, j'ai regardé en 2160p entre une 4070 Ti super et la 5070 Ti. Est ce que c'est normal que pas mal de paramètres sont moins poussés sur la 5070 Ti vs 4070 Ti super ? High / Medium, Medium / Low etc.
Je pense que cela tient à l'indication de framerate donnée. Pour la RTX 4070 Ti 2K a abandonné l'idée de proposer un réglage "60+ fps" qu'il faut je pense comprendre comme un "largement plus de 60 fps". c'est vraiment dommage qu'ils n'aient pas pris la peine d'au moins proposer 120 fps par exemple pour qu'on cerne mieux ce qu'ils veulent dire.
La RTX 4070 Ti SUPER a des réglages un peu plus poussés pour viser j'ai l'impression 60 fps de moyenne (et pas plus), quand pour la RTX 5070 Ti ils conseillent de ne pas trop pousser les graphisme mais lâcher les chevaux sur les fps pour avoir selon eux la "meilleure expérience de jeu". Je suis assez perplexe comme toi, mais bon 😅.
Borderlands 4 est un jeu sponso par Nvidia pour vendre de la RTX.
C est denuvo ou le fait que ça soit codé avec le Luc... Ou les 2 pour demander de si grosse CG
Quand je vois comment une 3060ti bois la tasse sur ce jeu alors que y a pas si longtemps nombre de joueurs on acheté des 4060ti presque moins perf
J'ai pas regardé les perfs (en fps car c'était pas mal instable) mais je suis avec un 5600 oc à 4.6GHz et une 4060ti 8 gigots, il y a eu un patch dans la journée de genre 1go, le jour et la nuit, j'ai pu passer des settings en moyen, et le dlss de perfs à qualité en dlss 4 et j'ai aussi forcé les dernières dll pour le dlss et la fg avec dlss swapper, avec fg active c'est vraiment bien plus stable / fluide que ça ne l'était 👌
J'ai pas precisé que c'etait en 1440p , et surtout que jetais deja genre lvl 10 et des bananes, et la , donc apres le patch, jai verif avec le compteur de fps, j'avais lock a 90fps pour pas overhead mon cpu (qui est un ryzen 5600 oc a 4.6ghz) , et cetait entre 85 et 91 fps constant , avec qq micro stutter sur des explosions ou effets d'armes explosives/legendaires, mais rien d'alarmant, vs la CATASTROPHE que c'etait quand jai commencé le jeu, avec quasi tous les settings en low et sans les herbes au sol 🤮, les stutters presents et longs et la framegen qui ajoutait une latence immonde sur un jeu assez laid et pixelisé sur un oled 4k gsync en 55"...alors que je suis maintenant lvl 22
et pour ceux que ca interresse, je suis sur win10 a jour , ryzen 5600 a 4.6Ghz, 32Go de ddr4 3600 c16 avec un nvme gen 3 et une 4060ti pny 8go (un modele basique), avec drivers et bios a jour, et jai joué en offline/local, et pendant que je regardait les fps jai ouvert le gestionnaire de tache pour voir que les 12 threads de mon cpu etaient toutes utilisées entre 65 et 75%, mais je suis en gsync et j'ai limité a 90fps ingame
Mais maintenant que jai pu mettre en dlss qualité, les herbes en faible ou moyen , les ombres en moyen , eclairages moyen et textures en elevé, et qq autres settings genre post traitement, vitesse streaming textures , des reflets etc, et bien c'est clairement un autre jeu, graphiquement parlant, et c'est VRAIMENT tres fluide, et jouable, meme s'il y a un peu de pop in en vehicule en allant a fond ou en regardant d'assez loin, pas un seul crash a deplorer , et de bonnes idees de gameplay et la framegen est vraiement bien gerée, vs d'autres jeux ou... il y avait toujours un moment ou en quittant un menu (on y va souvent ^^" ) la FG ne s'active pas / voir bug et on a des gros stutter, le temps que ca revienne SI ca revient (genre dans mh wilds, starfield voir meme god of war 2 ou ca n'etait jamais parfait vs la desactiver car il y avait toujours des trucs de mals gerés au niveau de l'intergration (genre des trucs en 2d qui scintillent, ou des textes etc ).
Alors ça !!!
Maintenant il faut un guide pour bien régler son jeu lors de la sortie ! Bah bravo !
Fait gaffe ! Bientôt les éditeurs vont nous le vendre ce guide.