En 2017, le premier opus Hollow Knight voyait le jour et ce metroidvania est rapidement devenu une référence incontestée dans le milieu des jeux indépendants et même plus largement dans le monde des jeux vidéo tout court. Depuis son lancement, Hollow Knight cumule la bagatelle de 384 757 avis sur Steam, dont 97 % d'avis positifs ! C'est dire s'il place la barre haut, et si son successeur Hollow Knight: Silksong est attendu. Il est d'ailleurs tellement attendu qu'il est tout simplement numéro 1 sur la liste des "jeux les plus souhaités" de Steam, devant Borderlands 4 ou Battlefield 6 par exemple.
Il y a deux jours, la Team Cherry qui développe ce jeu indépendant a rendu publique la date de lancement du jeu : ce sera le 4 septembre 2025. Une annonce en vidéo qui a eu un drôle d'impact...
Si c'est évidemment une bonne nouvelle d'apprendre que le jeu sortira dans maintenant moins de deux semaines pour tous ceux qui l'attendent de pied ferme, alors que l'attente a été bien assez longue comme cela puisque le premier volet sortait il y a déjà 8 ans et demi, plusieurs autres studios de jeux indépendants de type metroidvania ont rapidement senti le danger pour le lancement de leurs propres jeux, s'ils venaient à sortir à une date proche de celle de Hollow Knight: Silksong. Cela pourrait vite en effet se transformer en éclipse totale de visibilité ! Nous sommes seulement deux jours après l'annonce du lancement du jeu de la Team Cherry, et déjà trois autres studios ont pris la plume pour annoncer le report d'un de leurs propres jeux.
En accès anticipé depuis décembre 2023, le metroidvania Faeland devait par exemple fêter sa version 1.0 finale le 9 septembre 2025. L'annonce avait été fait le 4 juin 2025, cela ne date pas d'hier. Mais non, ce ne sera finalement pas le 9 septembre comme en témoigne ce communiqué publié par Talegames sur Steam quelques heures seulement après l'annonce de Hollow Knight: Silksong au 4 septembre.
Notre lancement de la version 1.0 était prévu pour le 9 septembre, mais avec l'annonce d'aujourd'hui concernant la sortie de Hollow Knight : Silksong le 4 septembre, nous avons pris la difficile décision de reporter notre sortie.
Ce n'était pas une décision facile. Nous avons investi des années de travail et d'amour dans Faeland, et nous voulons nous assurer qu'il arrive à un moment où il pourra recevoir l'attention et les soins qu'il mérite.
Nous partagerons une nouvelle date de sortie très bientôt. Merci infiniment pour votre compréhension et pour nous accompagner dans ce voyage, cela compte vraiment beaucoup pour nous.
Aeterna Lucis devait lui aussi sortir normalement en septembre 2025, mais son équipe de développement Aeternum Game Studios vient de prendre la parole sur son compte X.com pour annoncer que la date de ce metroidvania est repoussée, là encore pour cause du lancement de Hollow Knight: Silksong. Bon, dans ce cas là on peut se demander si ce n'est pas aussi un peu un prétexte car le jeu serait nous dit-on terminé, mais malgré tout repoussé à 2026 donc ce n'est pas juste un ou deux mois plus tard que temps que la "hype" se tasse un peu, car il reste visiblement des choses à régler d'après ce qui nous est expliqué. On peut en tout cas saluer le message sympathique adressé à la Team Cherry dans ce communiqué :
Comme vous le savez, nous travaillons sur Aeterna Lucis depuis plus de quatre ans, notre projet le plus ambitieux à ce jour. Un titre qui représente énormément pour nous et qui constitue le plus grand effort de toute l'équipe d'Aeternum Game Studios.
Notre plan initial était de le sortir en septembre de cette année, mais après l'annonce de Silksong, nous sommes parfaitement conscients que notre jeu n'aurait pas la visibilité qu'il mérite. Rivaliser avec un phénomène d'une telle envergure serait non seulement injuste pour les efforts de notre équipe, mais aussi pour vous, la communauté, qui attendez de vivre cette aventure dans les meilleures conditions possibles.
De plus, nous ne disposons pas encore de tous les kits de développement nécessaires pour garantir une sortie simultanée sur toutes les plateformes de nouvelle génération. Pour être transparents, nous pensons que la meilleure décision pour tous est de prendre du recul et de vous apporter Aeterna Lucis au moment opportun.
C'est pourquoi nous avons pris la décision difficile mais nécessaire de reporter la sortie à 2026.Le jeu est déjà terminé, et nous utiliserons ce temps supplémentaire pour continuer à le peaufiner, affiner chaque détail, et nous assurer qu'il offre l'expérience parfaite que notre communauté mérite. Nous savons que ce changement perturbe nombre de nos stratégies, mais nous sommes convaincus qu'avec votre soutien, nous pourrons surmonter ce défi de taille.
Nous voulons également profiter de cette occasion pour remercier Team Cherry. Inutile de leur souhaiter bonne chance — nous savons que Silksong sera un succès et un chef-d'œuvre. Plutôt qu'une rivalité, ce que nous ressentons est de la gratitude : grâce à eux, le genre metroidvania est plus vivant que jamais et, en fait, ils ont été l'une des principales inspirations qui nous ont conduits à créer Aeterna Noctis et toute la saga en cours de développement.
Enfin parlons d'un jeu qui n'est pas du tout un metroidvania mais une "rogue-lite machine à sous" : CloverPit. On a envie de chercher le rapport, mais finalement le jeu est lui aussi repoussé comme l'annonce l'équipe de Panik Arcade dans ce communiqué Steam. Un message avec des petites touches d'humour et où les développeurs n'hésitent pas à dire qu'ils vont même en profiter pour jouer eux aussi à Hollow Knight: Silksong !
Nous avons une nouvelle à vous annoncer : nous avons décidé de reporter un peu le lancement de CloverPit.
La bonne nouvelle, c'est que ce ne sera pas long : CloverPit sortira finalement le 26 septembre !!Certains d'entre vous ont peut-être déjà deviné la raison de ce report : Hollow Knight : Silksong.
La date de sortie de Silksong a été annoncée hier, et elle n'est qu'à un jour de la date de lancement originale de CloverPit. Silksong est le jeu le plus anticipé et le plus ajouté aux listes de souhaits sur tout Steam, et nous pensons que les gens vont adorer ce jeu et y jouer dès sa sortie (nous y compris). Mais cela signifie aussi qu'il éclipsera tous les jeux sortant à proximité de sa date de sortie. Donc, si nous nous en tenions à notre date initiale, nous risquerions grandement de compromettre le lancement de CloverPit.
Nous avons mis tout notre cœur dans notre petit jeu, alors bien sûr, nous voulons lui donner toutes ses chances. Nous espérons que vous pouvez comprendre - nous allons bien sûr profiter de ce temps supplémentaire pour peaufiner le jeu encore un peu plus, et nous espérons votre soutien lors de son lancement, quoi qu'il en soit.
Alors, et vous lecteurs de H&Co, attendez-vous avec impatience le 4 septembre pour vous essayer à Silksong ? (Source : TechPowerUp)
