Halo Infinite

C'est assez fréquent, mais Intel aura au moins appris à travailler des pilotes le long de la vie d'Alchemist, ce qui était son point faible !

Intel a publié ses pilotes 31.0.101.5444. Comme souvent, ils corrigent des bugs, et c'est le cas ici. No Rest for the Wicked sous DX11 ne devrait plus crasher lorsque vous visualisez le prologue. Assetto Corsa sous DX11 affichait une image totalement corrompue lorsque vous switchiez simplement vers Windows avec la combinaison ALT + TAB. Enfin, Halo Infinite sous DX12 montrait une image artéfactée lorsque vous activiez le ray tracing des ombres pendant la partie. Ces soucis devraient donc appartenir au passé à présent.

Halo Infinite

Mais la firme également annonce des tas d'améliorations sur plein d'autres jeux et applications, qui vont de l'anecdotique au violent ! Ces résultats ont été obtenus par rapport à la fournée précédente, la 101.5382. Voici la liste !

• Astroneer DX11 : jusqu'à +30 % en 1080p Ultra
• Days Gone DX11 : jusqu'à +5 % en 1080p Very High
• Dyson Sphere Program DX11 : jusqu'à +15 % en 1080p Default
• Fortnite Performance Mode DX11 : jusqu'à +15 % en 1080p Ultra
• Lethal Company DX11 : jusqu'à +14 % en 1080p Default
• Mass Effect Legendary Edition DX11 : jusqu'à +14 % en 1080p Ultra
• Mount & Blade 2 DX11 : jusqu'à +8 % en 1080p Very High
• Need for Speed Heat DX11 : jusqu'à +36 % en 1080p Ultra
• Unturned DX11 : jusqu'à +5 % en 1080p Ultra
• VRChat DX11 : jusqu'à +5 % en 1080p High
• World of Warships DX11 : jusqu'à +7 % en 1080p Maximum

Et voici le précieux sésame !

M Galonnier

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