Project Shadowglass

Il y a parfois de belles surprises chez les indépendants. Project ShadowGlass fait aprtie de ces jeux ayant une patte graphique propre et inédite, et un potentiel important

Le jeu Project ShadowGlass a mis un petit coup de pied dans la fourmilière des certitudes. Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu encore en développement mais possédant déjà une version jouable non publique, il s'agit d'un titre que les développeurs Starhelm Studios décrivent comme étant un mélange de Thief, Deus Ex et System Shock. Sous des airs de jeu d'aventure, vous devez faire quelques braquages tout en restant silencieux, commercez de vos méfaits, mais ne cherchez pas le combat frontal puisque c'est une mort presque assurée pour vous dans la mesure où vous n'êtes pas un guerrier au pectoral lubrifié et au courage proportionnel à la taille de vos roustons. Votre truc, dans le jeu, c'est la discrétion avant tout !

Là où le jeu fait / fera fort, c'est qu'il est tout en pixel art 3D, avec rotation à 360 ° de la caméra, alors que d'ordinaire on a plutôt des productions 2D ou 3D isométrique pour ce genre graphique. Et cette prouesse est due d'une part au GODOT Engine (moteur open source gratos si vous voulez des infos), et d'autre part aux studios qui font ça sans IA générative. Beaucoup pensaient que seule l'IA arriverait à générer ce genre de jeu, finalement le talent seul a suffi. Pour matérialiser ces propos, une vidéo a été mise en ligne, l'univers est intéressant, et la façon dont le décor se meut au gré des mouvements du héros est impressionnante pour du pixel art. Nous vous laissons juger sur pièce pour ce titre encore alpha, en développement, dont on espère une sortie pour 2026 même si aucune date n'a été avancée sur la page Steam.

M Galonnier


  • Whoa le style est incroyable. Déjà que je suis fan de Noita (ou juste j'aime souffrir) et de Valheim, l'idée est vraiment cool !

    peut être juste un peu trop statique pour le moment, mais ça promet 

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  • Le rendu est très stable pour un jeu pixélisé et palettisé, c'est très fort ! Je serais curieux d'avoir plus d'infos sur la techno derrière.

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  • Wow ! Magnifique patte artistique ! Ca c'est de la direction artistique mémorable ! Hâte de jouer à ce jeu qui sur le papier (les photos et les vidéos) s'annonce magnifique.

    La musique à la M&M 6 complète superbement ce tableau !

    Vivement un remake avec ce moteur/approche des Might and Magic 6,7&8, Daggerfall ou un diablo1 en FPS, ou encore mieux, de nouvelles histoires et aventures à la M&M6 avec cette patte graphique 😍

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  • C'est beau... Mais j'ai un peu de mal à y croire, à voir quand ils sortiront une vidéo plus longue et moins statique. 

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5 commentaires

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