Avec RTX Remix, NVIDIA a donné des outils aux développeurs pour remastériser les vieux titres du passé, leur coller du path tracing, des textures plus fines et précises, tout en s'affranchissant des limites technologiques des vieux moteurs 3D. On se souvient de Quake II RTX, ou encore de Portal RTX, des titres du passé devenus franchement plus beaux après être passé chez le barbier RTX Remix. Des mods pour Half Life II, il y en a eu un paquet, dont un des plus connus comme le Cinematic Factory qui changeait l'apparence et les textures du jeu Vanilla, mais ce n'est pas le seul, vous en trouverez un voyage sur ModDB bien entendu. Il y a quelques mois, Nicolas vous parlait d'IA et du projet de remaster du jeu Half Life 2 via RTX Remix.
Eh bien le projet avance, puisqu'une vidéo a été publiée de la part de l'équipe qui développe ça. C'est une bande de passionnés sous le nom d'OrbiFold Studios qui a le projet en main. Après nous avoir expliqué que le jeu originel était leur jeu favori, et les raisons sont multiples pour que ça soit réellement le cas tant ce jeu a été en avance sur son temps, surtout en matière d'IA, ils expliquent que RTX Remix leur a permis d'outrepasser les limites violentes techniques du Source Engine. La couche path tracing donnant un versant réaliste aux éclairages, partie pas franchement bien gérée à l'époque par les moteurs. Et c'est ainsi qu'on se retrouve avec une vidéo intéressante, mais toujours pas de date de lancement pour un tel projet. Heureusement on a de gros titres qui se pointent dans les semaines qui viennent.
Le timing de sortie de cette vidéo n'est pas laissé au hasard, puisque nous fêtons les 20 ans du jeu originel, sortie en 2004, soit 6 ans après Half Life 1. Et cela signifie que ça fait 20 ans que Gabe Newell se fiche de sa communauté en ne faisant pas un Half Life 3, voire le dernier épisode 3 d'HL2.