Dying Light The Beast

La bête sommeille en chacun de nous. Chez Techland, on a compris la chose de travers en faisant un jeu qui vous permet de vous prendre pour une bête. Mais est ce que Techland a bien fait les choses ?

Dying Light: The Beast est arrive. Comme souvent, pour ne pas dire toujours, le jeu actuel n'est pas complet techniquement, c'est à dire que les développeurs vont implémenter d'autres choses dans les mois qui viennent, à commencer par le ray tracing. Les tests ont montré que le jeu était ambitieux, et qu'il était réussi dans son genre, avec une succession de Dying Light 2 assumée, les feedbacks sont plutôt positifs et c'est pas toujours le cas quand un jeu sort (qui a dit Borderlands 4 ?). Pour autant, est ce que les développeurs de Techland ont juste fait une copie de Dying Light 2 sans améliorer le rendu et le moteur graphique Chrome Engine ? Comme on dit, le diable se cache souvent dans les détails, et c'est ça justement qu'on vous propose de comparer entre les deux titres.

Tous les aspects sont passés au crible, ou presque. Cela va de la végétation au plus surprenant moment du rechargement des armes. Tant que le jeu n'est pas tracé à la raie, les effets pris en charge restent inférieurs sur The Beast, comme les ombres rastérisées qui sont figées et manquent cruellement de "vie". Mais sur d'autres, globalement, il n'y a pas photo. Vous avez 8 minutes devant vous ? Eh bien on a de quoi les occuper !

M Galonnier

Aucun commentaire

Laissez votre commentaire

Créez un compte pour personaliser votre avatar, débloquer davantage d'options de mise en forme et être notifié par mail en cas de réponse.
En réponse à Some User