Toujours est-il que voir du gameplay pour Anno 117 fait plaisir, surtout pour ceux qui aiment foncièrement le genre de jeu de gestion. Pour l'anecdote, chaque nombre derrière le mot Anno a une histoire : la somme des chiffres qui le composent fait toujours neuf, ça marche à tous les coups ! Anecdote à part, vous vous retrouvez 117 ans avant Jésus Crie (parce que les clous, ça fait mal didiou !) Christ, en tant que gouverneur romain. Comme tout romain à cette époque, et comme tout type un peu mégalo de la période, vous avez le choix entre tuer, vous divertir, et penser des cités. il est vrai que ça occupe l'esprit, mais voici votre récompense après ce blabla : une vidéo officielle qui montre du gameplay, et une vidéo de gameplay en avant première autorisé à une chaine à plus de 2 millions d'abonnés. La seconde spoile plus que la première, assurément !

hyper pressé. le 1800 est incroyable, il fait encore le taf aujourd'hui. par contre, j'espére qu'ils auront résolue les probléme de fuite de mémoire sur celui là. parce que Anno1800, tu lance une game avancé (1 millions d'habitant) tu commence à 16Go d'utilisation mémoire et sans rien faire ça monte petit à petit jusqu'a 27-28 Go...
Anno je les ai tous adoré exception je dirais du 2070 un peu "mal foutu" à mon goût
Après sauf erreur le studio derrière la série des anno était avant tout un studio allemand n appartenant absolument pas à Ubisoft à l origine (oublié leur ancien nom ... Blue Byte si je ne dit pas de bêtise)
donc je pense qu ils ont toujours été plus ou moins à part du reste de la galaxie fourbit des autres studio d ubisoft
D ailleurs sont il mm à Ubisoft, et est ce que que Ubisoft ne serait pas plutôt juste leur "publisher" ?