En rachetant ATi en 2006, AMD — à l’époque uniquement fabricant de processeurs — a élargi son portfolio de bousin électronique en y intégrant des GPU. En 2011, la convergence des deux mondes s’est parachevée avec l’arrivée des puces Fusion, désormais connues sous le nom d’APU, rassemblant CPU et GPU au sein d’un même die. Le concept est toujours en action aujourd’hui accouplé aux microarchitectures Zen, par exemple sur les puces Strix Point des ordinateurs portables.
Cependant, AMD n’est désormais plus seul sur ce segment depuis qu’Intel développe ses GPU Arc, en les plaçant eux aussi dans les machines portables. Lunar Lake va même jusqu’à intégrer des unités pour le lancer de rayon, montrant dans les faits les ambitions ludiques (légères, certes !) du SoC. Bien que le support logiciel des bleus soit imparfait — on ne rentre pas simplement dans un marché dominé par deux acteurs —, les performances de leurs puces sont en constante progression… si bien que l’avance technologique des rouges se retrouve peu à peu grignotée.
C’est en tout cas la conclusion de notre confrère NotebookCheck qui, après avoir passé au crible une douzaine d’ordinateurs portables, s'est rendu compte que les Arc 130V, 140V et 140T (Lunar Lake pour les deux premiers, Arrow Lake pour le second) sont drôlement compétitifs au niveau du ratio performance/watt par rapport au concurrent AMD, voire au niveau des performances tout court selon le titre. En effet, si Tiny Tina’s Wonderlands se retrouve fortement favorable aux rouges, Cyberpunk 2077 voit l'Arc 140V et la Radeon 890M faire jeu égal ; alors que la seconde ne se retrouve pas que dans des ultraportables.
La raison à cela est simple : les APU, faute de mémoire graphique dédiée, doivent partager la bande passante avec le CPU, et donc utiliser la RAM système pour y stocker leurs données. Or, si la DDR5 n’est pas utilisée dans les cartes graphiques (il s’agit de GDDR6 ou 7), il y a bien une raison : le débit de la RAM standard est bien plus lent, et cela impose une limite matérielle à la performance maximale des iGPU interfacés. Les cartes d’Intel pour PC de bureau dépassant cette limite, ce n’est qu’une question de temps avant que les ingénieurs bleus ne trouvent le compromis idéal sur mobile. De quoi faire revenir une bagarre des constructeurs (et donc des prix) sur des machines de jeu d’entrée de gamme ? Espérons-le !

Il existait à une époque un soc pour mini pc/ordi portable avec un CPU Intel, un GPU AMD et le tout accompagné d'HBM. Je me demande ce que ça valait.
C’était bien a l'époque ou c'est sorti mais surement plus compliqué a fabriquer et maintenir qu'un solution tout interne.
Kaby lake G était déjà dépassé à la sortie car malheureusement quadri core
Amd a strix halo en apu mobile, soit bien bien mieux ce que fait intel, donc c'est clair que intel est complètement largué dans ce domaine, désolé de le rappeler, notebookcheck dit donc de grosse bêtises.lY a même photo.Les prix sont cher OK, mais si on cherche la performance, amd est le seul choix possible. Intel ne rattrape pas amd, au contraire, amd a pris le large d'ou des tarifs en augmentation.
AMD n est pas le seul choix possible à moyen terme
Des solutions à base de arm vont arrivé en parallèle de windows arm
Et le fait que le déploiement de windows 11 x86-64 piétine tellement win11 est une grosse M vs win10 ne fera que donner plus de chance à win12 arm vs win12 'x86' fin 2025
À prendre constamment le client pour un con, ça ne fait que du mal à l écosystème, tant de personnes n utilisé déjà plus windows et se suffisent d un device type android, iOS, chromeOS
Si seulement le monde linux pouvait aussi faire un peu son mea culpa, raisonné un peu, et se serrer les mains pour réduire de façon notable le nombre de distrib
Le monde linux paraîtrait moins une cours de récré ou des sales gosses se bagarre pour des billes ... Et serait plus accessible au commun
A moyen terme, on en est loin encore.Je suis d'accord sur le fait que windows 11 X86 ce n'est vraiment pas un cadeau et que cette fin d'année va être mouvementé pour Microsoft a ce niveau la.Mais cela ne veut pas dire qu'il y aura un basculement vers les plateforme arm windows pour autant loin de la ou sur distribution linux.Si je vois ce qui se passe avec Android sur smartphone, les gens continue d'utiliser celui ci des années après la fin du support officiel des mises a jour, l'ironie c'est que le support de mise a jour Android deviens de plus en plus long a force pour les nouveaux smartphones sortent, alors que Microsoft rêve depuis des années faire le mouvement inverse avec windows X86, c'est d'ailleurs aussi pour cela qu'il fait la promotion de windows arm.Il voulait faire passer windows uniquement au cloud, mais les gens n'en veulent pas, donc on fait un os X86 (X64) avec de plus en plus de restriction matériel.Maur arm c'est soudé, donc derrière soit tu changes tout ou presque continu sans mise a jour... Y aura risc-v a surveiller de prêt aussi.Donc pour l'instant, amd reste le meilleur choix sur apu sur windows X86 si on a besoin de beaucoup de puissance pour le jeu.Je ne dis pas que les apu Intel sont mauvais, ils étaient même un choix avec certaines configuration bas de gamme au lieu de apu amd.Pour finir, on verra bien comment les gens vont réagir a la fin d'années...
Bonsoir les amis, quel "refroidisseur" faut il que je prenne pour un "core ultra 9 285k" ?
on me conseille un refroidissement avec un tdp de 250w minimum alors que ces core ultra on un tdp de 125 w je ne comprend plus rien...
des conseils à me donner peut être ?
ma configue rtx 4060ti core ultra 9 285k ecran 1080p 240hertz
Un thermalright double tour pearless 140 à 50 euros, sinon un noctua NHU12a plus cher. Mais c passe sans soucis avec ces deux là :)
Un grand Merci à toi Thibaut G pour ces conseils bien précis ;)😉