Intel Arc B580 Le Box

Intel semble parvenu à résoudre la partie la plus importante ses soucis de "CPU overhead", limitant les performances de ses Arc Battlemage avec certains CPU.

Au mois de janvier 2025, nous vous avions parlé des analyses menées par la chaine YouTube Hardware Unboxed, qui mettaient en évidence une bien trop forte dépendance des performances de la carte graphique Intel Arc B580 au processeur utilisé. Le sujet était épineux, car dans les médias les testeurs utilisent tous des CPU puissants lors de leurs tests de cartes graphiques, afin d'éviter les situations dites de "CPU Limited" et que la carte graphique devienne le véritable facteur limitant des performances mesurées.

Le sujet avait un peu enflammé internet car certaines personnes ne parvenaient pas à faire la distinction entre deux choses. D'un côté, il y a les performances faibles des Arc Battlemage avec des processeurs réellement "anciens". Un phénomène que l'on peut qualifier de "normal" dans la mesure où Intel, officiellement, stipule des modèles de processeurs minimum à avoir pour utiliser ses cartes :

Il faut au minimum avoir un Intel Core de 10e génération ou un AMD Ryzen 3000, on ne peut donc pas faire spécialement l'étonné si les performances d'une Arc B580 avec un Ryzen 5 2600 s'effondrent par exemple.

Sauf que, d'un autre côté, il y avait également des performances anormalement basses avec des Ryzen 5000 voire même l'entrée de gamme Ryzen 7000 dans une moindre mesure, des processeurs plutôt récents et n'ayant aucune contre indication officielle de la part d'Intel. Si dans les tests menés avec par exemple un Ryzen 7 9800X3D la B580 parvenait souvent à égaler voire dépasser la GeForce RTX 4060, ceux qui l'achetaient avec un CPU nettement moins puissant étaient parfois un peu déçus des performances qu'ils obtenaient avec leurs B580. La chose était bien sûr variable d'un jeu à l'autre et pas toujours aussi marquée, mais Hardware Unboxed repropose un exemple où la limitation de la Battlemage liée aux performances du CPU devenait très violente, dans le jeu Spider-Man Remastered :

Cela aura pris du temps, mais, en avril 2025, Intel finissait par reconnaitre cette situation anormale. La firme promettait alors d'élargir son panel de tests de validation de pilotes pour inclure des configurations supplémentaires afin d'optimiser les choses, puis silence radio à nouveau... Depuis, rien qui n'apparaissait dans les notes de mises à jours des pilotes Intel qui pouvait laisser présager d'une réelle amélioration.

Pourtant, cette amélioration existe ! Hardware Unboxed, à nouveau eux, ont découvert la chose et nous proposent une nouvelle vidéo pour présenter les scores de l'Arc B580 libérée, délivrée, du CPU overhead (ou en tout cas en grande partie). Ils ont évidemment repris le cas de Spider-Man Remastered et la différence est flagrante depuis les pilotes Intel Game On 7028 sortis à toute fin du mois d'aout 2025 :

Associer une Intel Arc B580 à un Ryzen 5 5600 n'est donc plus une "fausse bonne idée" avec un échelonnement des performances de la carte en fonction du CPU utilisé qui ressemble à ce qu'on peut imaginer naturellement, via les habitudes que nous avons par rapport aux cartes graphiques d'AMD et NVIDIA. Nos confrères mesurent toujours des performances très faibles quand la carte graphique est associée à un Ryzen 5 2600, mais nous sommes sous la configuration minimale requise demandée par Intel donc difficile d'y voir un quelconque scandale, juste une information à connaitre.

Nous vous laissons maintenant en présence de la vidéo complète d'Hardware Unboxed, qui propose un face à face intéressant entre l'Arc B580 12 Go et la Radeon RX 9060 XT 8 Go, en 1080p par contre uniquement.

David


  • Impressionnant le temps qu'il faut aux geants nVIDIA, AMD, Intel pour mettre au point leurs drivers GPU.

    Ce qui demontre la complexite de tels drivers.

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    • Oui, certes, sans doute que c'est complexe mais je dirais que c'est surtout le résultat de la propension triste et malheureuse à sortir des produit immatures tant au niveau hardware que software afin de répondre à une concurrence et un besoin commercial, tout cela pour finir avec une solution diponible mais qui est approximative voire incomplète. C'est devenu une habitude dans le monde de l'IT entourant le x86 8et mtnt l'ARM) et cela va de mal en pis. Je trouve que ce n'est pas normal d'attendre régulièrement des solutions "refresh" ou plusieurs mois après la sortie d'un produit pour s'autoriser à les acheter serainement sans s'attendre à des bugs dû à l'immaturité de ce dernier.

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    • C'est aussi qu'intel n'en est que à sa 2ème génération de gpus alors qu'amd et nvidia en ont pas mal depuis surtout donc ont de l'avance.

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  • les ingénieurs INTEL ne déméritent pas je trouve. J'ai hâte que leurs cartes soient réellement au niveau d'une entrée/milieu de gamme pour pouvoir nous faire une vrai guerre de prix.

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  • Oui, les clients "day one" sont pris pour des bêtas testeurs, c'est valable pour le hardware, le soft & les jeux. Avec un peu d'expérience et de sagesse, il faut apprendre à être patient avant d'acheter. Par exemple, jouer a un jeu vidéo 2 ans après sa sortie permet d'avoir un soft abouti qui tourne sur un GPU pas trop cher..... après, c'est parfois frustrant d'attendre et ça se comprend.

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5 commentaires

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