Linux Logo Ok

Tiens tiens, encore une fuite via le noyau Linux, cette fois-ci concernant des correctifs de performance concernant la future génération Xe3.

Intel l’a confirmé à demi-mot hier, mais l’information était déjà officielle depuis plusieurs mois : la prochaine génération Panther Lake succédera à Lunar Lake sur le segment des ordinateurs portables uniquement, apportant en avant-première l’Intel 18A sur des puces à faible TDP histoire de limiter la casse. Au vu des cycles de production des architectures matérielle, cette génération est à l’heure actuelle déjà en production dans les usines des bleus, mais cela ne veut pas pour autant dire que les ingénieurs se tournent les pouces. En effet, la majeure partie du travail d’une entreprise œuvrant dans le matériel consiste à s’assurer d’une prise en charge logicielle aussi complète que possible à la sortie commerciale des nouvelles générations, ce qui est loin d’être un long fleuve tranquille étant donné la complexité des architectures actuelles et l’étendue des logiciels disponibles.

Linux Logo Ok

Dans ce contexte, un patch a vu le jour dans la bibliothèque Mesa dont le rôle est de prendre en charge l’accélération graphique 3D des GPU Intel et AMD, patch qui concerne la partie iGPU Xe3 des prochaines puces Panther Lake. Dans ce dernier, Intel ajuste des paramètres internes du compilateur des shaders de manière à bénéficier au mieux des caractéristiques de la micro-architecture, plus précisément au niveau de l’allocateur de registre et de l’ordonnanceur.

Jusque là, rien de bien extraordinaire : le peaufinage des pilotes est un travail long et fastidieux — Intel en a justement déjà fait lors des premiers lancements de Xe, avec des performances en deçà des espérances du fait d’une partie logicielle immature. Les choses deviennent bien plus croustillantes dans les commentaires du patch, puisque les ingénieurs détaillent (certaines) des charges de travail utilisées pour tester la bête — sous Linux, rappelons-le — : Cyberpunk 2077, Total War Warhammer 3, Hitman 3, Shadow of the Tomb Raider, Hogwarts Legacy ou encore Borderlands 3. Un panel de jeu AAA plus ou moins ancien, qui démontre qu’en interne, les bleus sont bel et bien investis dans le gaming sous Linux : déduisez-en ce que vous souhaitez de cette information ! Selon ces chiffres, les gains offerts par le patch se limitent en utilisation réelle à 2,4 % en moyenne, principalement dans les titres nativement DirectX 12, et montent jusqu’à 8,1 % sur Black Myth : Wukong, pour un temps de compilation des shaders en hausse. Malheureusement, les chiffres sont normalisés et nous ne savons rien ni de l’iGPU utilisé ni de la définition/présent graphique. Bref, nous allons encore devoir nous armer de patience avant les premiers benchmarks de Panther Lake — ce qui permettra à ces correctifs d’atteindre la version 25.2 courante et la prochaine 25.3 avant la sortie des puces ! (Source : Phoronix)

Double Doc

Aucun commentaire

Laissez votre commentaire

Créez un compte pour personaliser votre avatar, débloquer davantage d'options de mise en forme et être notifié par mail en cas de réponse.
En réponse à Some User