Vous rêviez d'un affrontement GeForce RTX 5060 Ti 16 Go vs GeForce RTX 5060 Ti 8 Go ? Vous attendiez avec impatience un test qui montrerait les limites en 2025 d'une carte graphique dotée de 8 Go de VRAM, pour pouvoir l'ajouter à vos favoris et pouvoir ressortir le lien lors de vos débats pour asséner un "LÀ, tu vois comme elle prend cher la carte avec 8 Go ?!". Bon, on en rajoute volontairement mais, en tout cas, si vous vous reconnaissez un tout petit peu là-dedans vous devriez être intéressés par l'article que vient de publier le site allemand ComputerBase, avec un protocole un peu spécial qui nécessite tout de même d'être expliqué.
Première donnée qui a son importance : nos confrères ont utilisé la définition QHD (2560 x 1440p) lors de leur article. Un choix en soi justifié puisque si la GeForce RTX 5060 Ti est évidemment au top du top en FHD, elle permet également une incursion tout à fait convaincante dans le monde de la QHD. Pour rappel, NVIDIA lui-même présente sa nouvelle carte comme étant taillée pour le QHD.
Ensuite, et c'est là que le protocole diffère un peu de ce que nous avons l'habitude de voir : ComputerBase n'a pas pris un choix définitif de réglages graphiques pour les jeux testés, du genre "tout en Ultra" ou autre. Ils ont commencé en testant la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go et en établissant les réglages les plus poussés sur chaque jeu, permettant d'obtenir un framerate moyen d'au moins 60 images par seconde et une expérience de jeu satisfaisante. Ils ont ensuite enregistré ces réglages, puis testé dans les mêmes conditions avec cette fois la GeForce RTX 5060 Ti 8 Go. Certains d'entre vous trouveront peut-être qu'un tel protocole a davantage de chance de punir la présence de 8 Go "seulement", mais il a le mérite d'apporter un angle un peu différent de ce que nous croisons d'habitude et de répondre à une problématique claire :
Si je prends une RTX 5060 Ti 8 Go au lieu d'une 16 Go, devrais-je faire des concessions ?
La réponse, évidemment, va grandement dépendre des jeux et on peut constater que sur les 27 jeux testés par ComputerBase 14, soit la moitié, affichent des résultats vraiment similaires en versions 16 Go et 8 Go, que ce soit sur le framerate moyen où le "1 % low", important pour traduire d'éventuelles saccades ponctuelles qui pourrait ne pas vraiment apparaitre dans le nombre moyen d'images par seconde. Mais donc, pour les 13 autres jeux, des différences sensibles apparaissent. Elles ne perturberont parfois pas trop l'expérience de jeu, mais sur certains jeux il devient totalement inenvisageable de conserver des réglages propices à une RTX 5060 Ti 16 Go, si on opte finalement pour le modèle 8 Go. Voici par exemple les résultats obtenus par nos confrères avec The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, dont Thibaut vous proposait récemment d'ailleurs un Performance Test.
Vous montrer ce graphique est également l'occasion de préciser que ComputerBase a eu l'idée de tester chaque fois en PCIe 5.0 mais aussi PCIe 4.0. Un mode PCIe 4.0 qui a d'ailleurs un impact parfois non négligeable quand la version 8 Go est au bout du rouleau...
GeForce RTX 5060 Ti 16Go vs 8Go chez ComputerBase (ALL)

Merci bcp pour cette info qui amène cette comparaison vraiment intéressante.
Ça montre que "le train est en marche de manière inexorable"
De souvenir y avait eu un test qqpeut similaire y a 1an et l en était ressorti que 2-3 jeux sur facile 20 testé ou la 8GB était en pls
Dans le tas me semble qu'il y avait notamment hogwart legacy qui toussait
Et que des jeux avec une obligation de raytracing minimum ne va pas aider, donc que NVIDIA avec son jeu de pipo/flûte avait annoncé un:
"vous inquiétez pas notre pingrerie en quantité de mémoire sera compensé par un algo de compression magique"
Bah reste bien un petit air de "pipo" qui est juste là pour imposer une carte NVIDIA pour une techno proprio qui sera abandonné dans qqs années comme 3dvision, physx, gsync...