NVIDIA va faire évoluer son DLSS 3 pour y incorporer le Ray Reconstruction et aboutir à un DLSS 3.5 augmentant encore le framerate.
AMD aurait pour objectif de lancer son upscaling FSR 3 en même temps que les Radeon RX 7800 et RX 7700 soit vers la fin du mois de septembre a priori.
Intel vient de communiquer sur le nombre de jeux compatibles avec la mise à l'échelle XeSS. L'occasion de faire le point également sur le DLSS et le FSR.
Un développeur avait malencontreusement montré le preset G du DLSS, le SDK 3.1.13 confirme tout !