
Chernobylite 2: Exclusion Zone
Les promesses faites avec l'Unreal Engine 5.6 sont importantes, la plus importante étant la disparition, ou à défaut la raréfaction, du stuttering traversal. Eh bien Chernobylite 2 y est passé dessus, sans hurler au loup !
C'est à quitte ou double, soit ça passe, soit ça casse, c'est tire-bouschtroumpf ou Schtroumpfe-bouchon, c'est les croqueurs ou les trempeurs de gâteaux dans le lait, c'est donc indécis !