Si la cadence de la croissance s'est évidemment un peu tassée depuis le boom initial fulgurant de 2023, la progression vers le haut des chiffres de NVIDIA se maintient. Les résultats pour le dernier trimestre de 2024 ont été aussi bons que prévu et concluent une année financière 2025 indéniablement impressionnante, avec des chiffres faramineux que beaucoup doivent assurément envier à l'entreprise.
À la tête de cette réussite, encore et toujours la division data center. NVIDIA se félicite pour une très bonne adoption des accélérateurs pour l'IA de la génération Blackwell, qui ont engrangé à eux seuls 11 milliards de dollars pendant le trimestre passé. Mais Hopper n'a pas encore dit son dernier mot, ses ventes aussi ont continué à progresser, particulièrement celles du modèle H200. Pour l'anecdote, il a été révélé que NVIDIA a trois clients représentant respectivement 12 %, 11 % et 11 % du chiffre d'affaires annuel sur ce segment. Aucun nom n'est donné, mais le trio de meilleurs clients se trouve vraisemblablement parmi les six noms suivants : Microsoft, Meta, Amazon, Alphabet, Oracle, xAI. Pour 2025, les perspectives sont positives. NVIDIA prévoit de lancer Blackwell Ultra durant la seconde moitié de l'année pour rafraichir un peu les choses. Enfin, lors du GTC 2025, l'architecture Rubin devrait également être dévoilée.
Pratiquement devenue insignifiante en comparaison, l'activité gaming a terminé 2024 en baisse, avec des chiffres même un peu moins bons que l'an passé. Probablement en partie le fruit de l'attente des joueurs pour les RTX 50 et la liquidation des stocks de RTX 40. Nous sommes bien curieux de voir ce que ça va donner pour le trimestre en cours, le lancement des RTX 50 n'ayant été guère plus que virtuel pour beaucoup et ponctué de controverses.
C'est une évidence que le gaming n'est à ce jour plus une priorité de NVIDIA et que c'est le service minimum qui continuera à être assuré tant que dure la fièvre de l'IA. Et il en ira encore sans aucun doute de même chez AMD, par ailleurs. Difficile de les blâmer, ces entreprises sont là pour faire du bénéfice et en ce moment, l'argent est tout simplement ailleurs et par conséquent, les wafers aussi. Pour autant, les chiffres du gaming de NVIDIA pour 2024 n'ont pas été mauvais, loin de là.
Pas besoin de s'attarder sur les trois autres activités de NVIDIA. Dans son rapport annuel, le constructeur ne s'embête même plus à les représenter séparément. Heureusement, quelques détails sont toujours donnés dans le rapport trimestriel pour ceux que ça intéresse. Finissons-en avec les chiffres à retenir :
- chiffre d'affaires trimestriel de 39,331 milliards de $, dont 32,6 milliards rien qu'avec le data center
- chiffre d'affaires annuel de 130 milliards de $, dont 116,2 milliards rien qu'avec le data center
- bénéfice annuel de 72,9 milliards de $
- trois clients ont représenté 34 % du chiffre d'affaires
- prévision d'un chiffre d'affaires de 43 milliards de $ pour Q1 FY26

Les geforce deviennent moins de 10 % du ca d nvidia c'est dommage
Pour moi ça explique la moindre innovation et le moindre contrôle qualité
Et la disponibilité réduite sans doute aussi 😬
Suis d'accord...
... mais pas là. A mes yeux les Neural Shaders sont une belle innovation.
Il y a toujours autant d'innovation chez nVIDIA, simplement on est arrive au bout du bout
L'optimisation, ca n'est pas quelque chose d'infini, quand on est arrive a la quasi perfection, on ne peut plus ajouter grand chose
"quand on est arrive a la quasi perfection, on ne peut plus ajouter grand chose"
On en reparlera dans quelques années 😂
moi je ne discuterais pas de la "perfection", à part à nous soutirer du fric...
Par contre, sur l'approche Kantienne du gaming (une approche asymptotique qui se ralentit au fur et à mesure des années vers un "mieux" pour un investissement en R&D et en énergie de plus en plus grand) : la rupture elle a eu lieu fin années 90 debut 2000 : tous les styles, graphismes et gameplay actuel y ont été inventés. On est depuis sur (à mon sens) du pinaillage de réalisme graphique et ce qu'on peut faire ou imaginer avec un ralentissement certain vers un optimum (qui serait la réalité). Même la croissance des mondes à explorer s'est arrêté (car finalement ça m'apporte rien).
Quand on voit que skyrim, counter strike ou fallout vegas sont encore dans le top 20 des jeux joué, y'a une génération de jeunes adultes qui n'ont pas vu vécu un nouveau genre vidéoludique.
Normal que Nvidia soit donc ailleurs que sur les cartes graphiques dont les progrès faciles via la gravures et optimisation hardware vont bientôt stagner
Voila voila ...
Si on compare les chiffres NVidia à ceux d'AMD (et que l'on prend aussi en compte le nombre d'employés), on comprend mieux de gap entre les deux sociétés, sur le segment des "Discrete graphics" (GPU sur carte graphique).
il ya quand meme des chances que dans un futur proche Nvidia arrete les GPU Mainstream car au final ca leur bouffe des wafers pour les DC. Ca ne serait pas surprenant qu'ils ne vendent que des GPU +1000€ à partir d'une gamme 6080 et plus, pour conserver des fortes marges.... Triste mais assez probable. Ils laisseront le reste a AMD et Intel sur les 250-700$
Ce qui n'est pas forcément un mauvais plan pour AMD et Intel, tant ce segment génère de ventes.
Le premier vendeur de gpu au monde est déjà Intel.
Heureusement je ne pense pas pour 2 raisons
Ce n'est pas les wafer qui limite la production mais l'emballage des puces spécifiques à l ia
Etre sur un seul marché n'est pas viable à long terme si ce marché s'effondre il fait un sortir de secours