Hier soir se tenait la fameuse séance de multi proposée par DICE pour Battlefield 6 avec des parties temps réel. Alors que seule une bêta ouverte devrait voir le jour en août 2025, le voile a été levé le gameplay. Et pour montrer le potentiel de son jeu, DICE a mis le paquet puisque vous allez pouvoir assister à des parties dignes de Battlefield, énergiques, avec tout un arsenal militaire moderne, avec des zones étroites type rues / immeubles et des zones plus ouvertes comme des places ou des squares. Forcément, le maitre mot est réflexe, mais pas que. En effet, la première vidéo commentée par les développeurs met l'accent sur la destructibilité dans le jeu, qui serait, selon leurs dires, incroyable et sans nulle autre pareille. Cela va forcément amener à la fin des fléaux des jeux online, les campeurs qui, avec une pétoire bien huilée, pouvaient faire des carnages sans trop de risques, tout en faisant monter le niveau de votre personnage. De plus, les maps sont plus ou moins étudiées pour minimiser ce phénomène, même s'il doit rester des snipers pour l'équilibre du jeu.
Clairement, l'essai semble transformé, mais nous laisserons les puristes débattre, n'ayant pas le niveau pour juger si le titre sera une réussite ou pas. Mais comme pour tous les jeux, il y aura des gens qui l'apprécieront, d'autres qui le détesteront pour leurs propres raisons, et si le plus important était de s'amuser simplement : vous prenez du plaisir = vous l'adoptez, vous vous ennuyez = vous passez à autre chose. Voici un groupe de quelques vidéos, ça va spoiler mais c'est à voir si vous voulez apprécier (ou pas) le prochain Battlefield 6. les 2 premières sont des présentations, les deux dernières du multi online et que ça !

précommande faite! 😀
On va rester prudent, le 2042 a refroidi la majorité de la communeauté BF.
Pour moi c'est fini les préco pour ce genre de jeux.
Pourquoi précommander quand tu pourras acheter le jeu day one à moins que tu sois fan hardcore pour profiter de pouvoir jouer 3 jours en avance ?
Surtout que pour le multi de BF (et tout simplement beaucoup de jeux multis ) il est préférable d'attendre les premiers patch d'équilibrage et optimisation du netcode
Hé mr le montpellierain, la destruction c'est depuis BF4 et le LEVOLUTION (12 ans quand même), et l'équilibre entre les classes était vraiment chouette, les snipers n’étaient pas du tout op. 😉
On dirait qu'ils reviennent aux sources (BF4 justement), à voir.
Et ils respectent le système simple de classes (ils avaient foutu le bordel sur 2042 avec leur opérateurs à la con).
Si le gameplay est rapide et efficace, je pourrai revenir sur la franchise 😃
Hey l' ami ex montpelliérain 😁
Si tu lis plus attentivement je n'ai jamais écrit que c'était le premier Battlefield à profiter de ça, j'ai même insisté en disant que ça ne l avait jamais été à ce niveau d'après les développeurs, c'est même la première ou seconde vidéo 😉
Mais à chaque fois, ils en font des tonnes et ça reste du même niveau (tant mieux en fait), c'est du marketing.
S'ils exagèrent sur les destructions, ça va être trop le bordel et l'action sera illisible.
Les vidéos de gameplay sont rassurantes, dans la veine de BF4, même si on voit pas tellement de teamplay, notamment des véhicules sur des maps ouvertes.
ça à l'air pas mal niveau gameplay, par contre, je trouve la palette de couleur assez terne... Les graffitis, les véhicules, etc. Ok y'a de la poussière, mais quand même.
Ouch je crois que je vais acheter un jeu pour la première fois depuis plus de 10 ans (et upgrader sérieusement la brouette), y a vraiment la pêche de BF2 😍