Le problème de la taille des textures ne peut pas toujours être résolu par l'explosion de la quantité de VRAM, les calculs ont aussi besoin d'être allégés !
Ah, enfin de l'officiel concernant les Ryzen 8000G. La fuite est officielle, et ça s'annonce quand même sympa comme bestiole !
Face à l'augmentation de la taille des textures, il reste encore de la place pour améliorer la compression et la qualité en plus ! Voici les travaux de NVIDIA